Nafiing

Τσεχία
Στο FACEIT από 2016 215 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Nafiing;

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 81,7 από 215 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 36 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 215 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (170 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.463 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+11 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 36 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 215 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,7 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 41 %
4K και Aces 30x 4K, 5 aces σε 170 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 61 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 87 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 49 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,4, Winrate −17 π.μ., ELO −433

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,77). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 215 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −223 ELO
63 Matches · 49 % Winrate
Στο Anubis −159 ELO
26 Matches · 46 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −114 ELO
50 Matches · 46 % Winrate

Ο Nafiing χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −223 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,68 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 215 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 263
49 % καλύτερος από 37 %
0,72 καλύτερος από 36 %
81,4 καλύτερος από 49 %
1,04 καλύτερος από 45 %
47 % από 283 duels καλύτερος από 22 %
44 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Mirage48
48 % καλύτερος από 34 %
0,78 καλύτερος από 64 %
86,7 καλύτερος από 75 %
1,12 καλύτερος από 73 %
48 % από 231 duels καλύτερος από 27 %
48 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Ancient41
56 % καλύτερος από 60 %
0,74 καλύτερος από 42 %
82,4 καλύτερος από 51 %
1,03 καλύτερος από 43 %
49 % από 246 duels καλύτερος από 31 %
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Anubis26
46 % καλύτερος από 26 %
0,64 καλύτερος από 7 %
78,6 καλύτερος από 32 %
0,89 καλύτερος από 6 %
48 % από 147 duels καλύτερος από 26 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Inferno17
59 % καλύτερος από 67 %
0,62 καλύτερος από 3 %
71,2 καλύτερος από 3 %
0,89 καλύτερος από 3 %
42 % από 98 duels καλύτερος από 5 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache11
64 % -
0,77 -
85,6 -
1,10-
46 % από 65 duels -
86 % από 7 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,74 -
81,9 -
1,05-
58 % από 43 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Nafiing

Σε 215 matches ο Nafiing έχει K/R 0,72, ADR 81,7 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 75 από 215 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 170 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Nafiing στο Dust 2 (−223 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (−64 ELO, Winrate 62 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −64 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,4, Winrate −17 π.μ., ELO −433. Τελευταίες 30 μέρες: 7 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −77.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.