NXLO
Ιστορικό ονομάτων του NXLO
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο NXLO;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (290 matches).
Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 18 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Αδυναμία1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,13 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 5,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,87). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,25. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,17 (στην αρχή 1,19). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 97,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 93,8 (στην αρχή 93,7). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (81,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 52 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 51 %. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 56 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 53 %. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.159. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.813 (στην αρχή 2.814).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 21 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 38 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 367 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο NXLO χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −162 ELO, 39 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,90 · Nuke
- Περισσότερα kills σε ένα match: 66 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 367 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει NXLO
Σε 367 matches ο NXLO έχει K/R 0,86, ADR 93,8 και rating 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 18 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 19,2 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 62 % winrate σε 97 matches. Σε 192 από 367 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 95 κάτω από 0,90. Σε 290 matches με αναλυτικά στατιστικά: 98x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NXLO στο Inferno (−162 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+216 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −46 ELO. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,86, Rating στο 1,17, ADR στο 93,8, Headshots στο 51 %, Winrate στο 53 %, ELO στο 2.813. Τελευταίες 30 μέρες: 135 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +127.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.