NOIAA

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2025 22 matches καταγράφηκαν 17 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 306
2.620
Peak 30 ημερών: 2.620
Rank SA ▲ 624 θέσεις
#739
Βραζιλία #504 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #1.363 · καλύτερο #728
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο NOIAA;

Rating 1,13 (από 17 matches) K/R 0,73 ADR 81,8 από 22 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 143 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,7 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−10 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα clutch 1v2 0 %−21 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 0,7−0,9 · Ø 1,6 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 62 %+11 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 36 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 58 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 11 %
4K και Aces 5x 4K, 0 aces σε 22 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 77 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 67 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο NOIAA βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 22 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 176 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −67 ELO
51 Matches · 45 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας +47 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +55 ELO, Winrate 44 %
Τις Πέμπτες +45 ELO, Winrate 39 %

Ο NOIAA χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −67 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 176 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 255
53 % καλύτερος από 53 %
0,70 καλύτερος από 27 %
77,8 καλύτερος από 31 %
0,96 καλύτερος από 20 %
42 % από 139 duels καλύτερος από 8 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Mirage51
45 % καλύτερος από 20 %
0,73 καλύτερος από 39 %
83,5 καλύτερος από 60 %
0,96 καλύτερος από 20 %
54 % από 185 duels καλύτερος από 63 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Ancient30
70 % καλύτερος από 93 %
0,91 καλύτερος από 96 %
96,3 καλύτερος από 95 %
1,23 καλύτερος από 93 %
62 % από 92 duels καλύτερος από 94 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis15
67 % καλύτερος από 87 %
0,74 καλύτερος από 43 %
80,0 καλύτερος από 39 %
1,00-
56 % από 55 duels καλύτερος από 71 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno10
30 % -
0,71 -
77,0 -
0,90-
57 % από 30 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Nuke9
22 % -
0,70 -
83,7 -
0,88-
35 % από 34 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache6
67 % -
0,75 -
70,7 -
1,10-
40 % από 10 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει NOIAA

Σε 22 matches ο NOIAA έχει K/R 0,73 και ADR 81,8· το rating από τα 17 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 70 % winrate σε 30 matches. Σε 47 από 143 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 22 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NOIAA στο Mirage (−67 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+92 ELO, Winrate 53 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +70 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 17 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +94.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.