NNOR-

Ελβετία
100 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο NNOR-;

Rating 0,94 (από 99 matches) K/R 0,69 ADR 79,5 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 99 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (11 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 13 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 36 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 25 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 0 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 0,8 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 7 % καμία σύγκριση
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 καλύτερος από 5 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 4 σε 100 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,0 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 2,1 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 11 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 4,7 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19 καμία σύγκριση
Γύροι με death 76 %+5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 4 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, ADR +9,7, Headshots +9 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +90
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,95
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,68). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −191 ELO
31 Matches · 35 % Winrate

Ο NNOR- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −191 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage31
35 % καλύτερος από 3 %
0,68 καλύτερος από 17 %
79,0 καλύτερος από 35 %
0,90 καλύτερος από 7 %
47 % από 242 duels καλύτερος από 21 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 222
55 % καλύτερος από 56 %
0,71 καλύτερος από 29 %
82,3 καλύτερος από 53 %
0,97 καλύτερος από 21 %
50 % από 137 duels καλύτερος από 37 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Ancient17
65 % καλύτερος από 84 %
0,77 καλύτερος από 57 %
86,8 καλύτερος από 72 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 93 duels καλύτερος από 32 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Anubis16
50 % καλύτερος από 36 %
0,66 καλύτερος από 10 %
74,3 καλύτερος από 13 %
0,92 καλύτερος από 10 %
47 % από 99 duels καλύτερος από 21 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Nuke7
29 % -
0,62 -
66,6 -
0,88-
50 % από 50 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,57 -
74,7 -
0,74-
42 % από 33 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει NNOR-

Σε 100 matches ο NNOR- έχει K/R 0,69 και ADR 79,5· το rating από τα 99 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 32 από 99 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 11 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NNOR- στο Mirage (−191 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+75 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, ADR +9,7, Headshots +9 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +90. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,95.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.