NAVEMONSTA

Τουρκία
Στο FACEIT από 2018 396 matches καταγράφηκαν 88 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 102
3.211
Peak 30 ημερών: 3.313
Rank EU ▼ 803 θέσεις
#3.543
Τουρκία #77 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #2.740 · καλύτερο #2.595
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο NAVEMONSTA;

Rating 1,08 (από 385 matches) K/R 0,78 ADR 82,2 από 396 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 385 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (319 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 88 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

66 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 66 %+13 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 3,9
Knife kills 3 σε 396 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 78x 4K, 9 aces σε 319 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,19 · Ø 0,32 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +253
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 81,5, Headshots στο 66 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,14, Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,85). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 396 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −213 ELO
55 Matches · 51 % Winrate
Στο Nuke −4 ELO
25 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −65 ELO, Winrate 45 %
Τις Κυριακές −145 ELO, Winrate 47 %

Ο NAVEMONSTA χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −213 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 396 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 59 %
81,6 καλύτερος από 46 %
1,09 καλύτερος από 58 %
52 % από 655 duels καλύτερος από 46 %
38 % από 74 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 284
62 % καλύτερος από 75 %
0,81 καλύτερος από 73 %
85,8 καλύτερος από 68 %
1,15 καλύτερος από 72 %
58 % από 378 duels καλύτερος από 78 %
40 % από 35 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient55
51 % καλύτερος από 34 %
0,75 καλύτερος από 46 %
81,8 καλύτερος από 47 %
1,03 καλύτερος από 39 %
52 % από 263 duels καλύτερος από 46 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Anubis52
50 % καλύτερος από 32 %
0,79 καλύτερος από 67 %
82,4 καλύτερος από 54 %
1,10 καλύτερος από 62 %
53 % από 230 duels ακριβώς στον μέσο όρο
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno33
64 % καλύτερος από 57 %
0,80 καλύτερος από 58 %
81,6 καλύτερος από 38 %
1,13 ακριβώς στον μέσο όρο
58 % από 145 duels καλύτερος από 57 %
59 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Nuke25
52 % καλύτερος από 29 %
0,72 καλύτερος από 27 %
74,9 καλύτερος από 15 %
0,97 καλύτερος από 16 %
44 % από 113 duels καλύτερος από 9 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Cache13
23 % -
0,73 -
79,8 -
0,92-
52 % από 56 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει NAVEMONSTA

Σε 396 matches ο NAVEMONSTA έχει K/R 0,78 και ADR 82,2· το rating από τα 385 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 66 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 73 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 66 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 33 matches. Σε 164 από 385 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 136 κάτω από 0,90. Σε 319 matches με αναλυτικά στατιστικά: 78x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,34. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NAVEMONSTA στο Ancient (−213 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+360 ELO, Winrate 66 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +360 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +253. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,14, Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 81,5, Headshots στο 66 %. Τελευταίες 30 μέρες: 88 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −143.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.