NARDi-

Αργεντινή
319 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο NARDi-;

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,0 από 319 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 319 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 6.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (220 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 880 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 44 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 54 %+9 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 67 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 4 σε 319 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 50 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 80 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 45x 4K, 10 aces σε 220 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 22 %
Utility damage ανά γύρο 4,00,0 · Ø 4,0 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,250,00 · Ø 0,25 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,03, ADR στο 80,4, Headshots στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −8 π.μ., ELO −283

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,76). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 319 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −101 ELO
49 Matches · 55 % Winrate
Στο Mirage −51 ELO
75 Matches · 47 % Winrate
Τις Παρασκευές −54 ELO, Winrate 37 %

Ο NARDi- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −101 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,55 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 319 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage75
47 % καλύτερος από 41 %
0,72 καλύτερος από 54 %
78,6 καλύτερος από 50 %
1,00 καλύτερος από 56 %
50 % από 531 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 259
42 % καλύτερος από 24 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
79,1 καλύτερος από 53 %
0,99 καλύτερος από 54 %
48 % από 361 duels καλύτερος από 42 %
27 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Anubis53
45 % καλύτερος από 30 %
0,75 καλύτερος από 64 %
82,5 καλύτερος από 64 %
1,06 καλύτερος από 72 %
54 % από 307 duels καλύτερος από 71 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Inferno49
55 % καλύτερος από 65 %
0,76 καλύτερος από 80 %
80,8 καλύτερος από 60 %
1,10 καλύτερος από 87 %
48 % από 168 duels καλύτερος από 34 %
42 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient38
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 74 %
81,4 καλύτερος από 66 %
1,05 καλύτερος από 75 %
48 % από 190 duels καλύτερος από 42 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Nuke26
65 % καλύτερος από 85 %
0,83 καλύτερος από 90 %
91,0 καλύτερος από 92 %
1,16 καλύτερος από 91 %
50 % από 162 duels καλύτερος από 52 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Cache16
38 % -
0,63 -
76,0 -
0,89-
45 % από 73 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,74 -
93,8 -
1,06-
54 % από 13 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει NARDi-

Σε 319 matches ο NARDi- έχει K/R 0,74, ADR 81,0 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 26 matches. Σε 125 από 319 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 113 κάτω από 0,90. Σε 220 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NARDi- στο Inferno (−101 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+35 ELO, Winrate 65 %). Χειροτέρεψε: Winrate −8 π.μ., ELO −283. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,03, ADR στο 80,4, Headshots στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.