NARC1STNGG

Καζακστάν
Στο FACEIT από 2026 110 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο NARC1STNGG;

Rating 1,06 (από 76 matches) K/R 0,81 ADR 84,0 από 110 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 76 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (55 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 51 %+4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 28 %+17 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 καλύτερος από 73 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 4 σε 110 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 5,7 %+1,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,8+0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 95 %
4K και Aces 12x 4K, 0 aces σε 55 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,06 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+9 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 1,8−2,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,06−0,21 · Ø 0,27 καλύτερος από 3 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,07
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, ADR −7,1, Headshots −10 π.μ., Winrate −16 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,96. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,84). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 110 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −23 ELO
39 Matches · 44 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας ±0 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Τις Πέμπτες −25 ELO, Winrate 35 %

Ο NARC1STNGG χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −23 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 110 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage39
44 % καλύτερος από 27 %
0,81 καλύτερος από 84 %
81,2 καλύτερος από 60 %
1,09 καλύτερος από 77 %
51 % από 173 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient19
47 % καλύτερος από 43 %
0,82 καλύτερος από 86 %
88,1 καλύτερος από 83 %
1,01-
47 % από 75 duels καλύτερος από 29 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Dust 215
40 % καλύτερος από 17 %
0,80 καλύτερος από 82 %
82,0 καλύτερος από 62 %
1,07-
51 % από 67 duels καλύτερος από 54 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Nuke14
57 % -
0,82 -
87,1 -
0,95-
52 % από 33 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Anubis13
54 % -
0,80 -
83,6 -
1,06-
58 % από 31 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Inferno7
57 % -
0,84 -
84,8 -
1,19-
44 % από 16 duels -
-
Cache3
67 % -
0,83 -
90,8 -
1,35-
50 % από 4 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει NARC1STNGG

Σε 110 matches ο NARC1STNGG έχει K/R 0,81 και ADR 84,0· το rating από τα 76 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,8. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 57 % winrate σε 14 matches. Σε 29 από 76 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 55 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NARC1STNGG στο Mirage (−23 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−25 ELO, Winrate 55 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −25 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, ADR −7,1, Headshots −10 π.μ., Winrate −16 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,07.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.