NAPOL3ON666
Ιστορικό ονομάτων του NAPOL3ON666
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο NAPOL3ON666;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (405 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος57 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (55 %).
Clutch
Μέσος όρος46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,29 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,12).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 17,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (14,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 67 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,90. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,87. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,29. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 1,23. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,10).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 92,8. Τελευταίοι 3 μήνες: 90,9 (στην αρχή 89,8). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 58 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 50 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 60 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 57 %. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.951. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.685 (στην αρχή 3.178).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 47 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 459 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο NAPOL3ON666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −249 ELO, 50 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,80 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 459 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει NAPOL3ON666
Σε 459 matches ο NAPOL3ON666 έχει K/R 0,87, ADR 90,7 και rating 1,23. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,29. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 19,0 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 71 % winrate σε 34 matches. Σε 284 από 459 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (62 %), σε 91 κάτω από 0,90. Σε 405 matches με αναλυτικά στατιστικά: 99x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,29. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NAPOL3ON666 στο Inferno (−249 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+389 ELO, Winrate 71 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +507. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,87, Rating στο 1,23, ADR στο 90,9, Headshots στο 51 %, Winrate στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 163 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +561.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.