NACHOJkEEE

Χιλή
180 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο NACHOJkEEE;

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 77,6 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 41 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (161 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 45 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 48 %+3 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 50 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 5 σε 180 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,5 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 22 %
4K και Aces 19x 4K, 1 ace σε 161 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 11 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 70 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,14 · Ø 0,26 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
Αν ο NACHOJkEEE βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 161 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 19 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Δεκέμβριος 2025 με 0,71.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −52 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −39 ELO
49 Matches · 31 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −92 ELO, Winrate 32 %
Τις Πέμπτες −45 ELO, Winrate 36 %

Ο NACHOJkEEE χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −52 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,02 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 252
62 % καλύτερος από 87 %
0,68 καλύτερος από 33 %
76,5 καλύτερος από 36 %
0,98 καλύτερος από 47 %
51 % από 173 duels καλύτερος από 57 %
45 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Mirage49
31 % καλύτερος από 5 %
0,63 καλύτερος από 13 %
71,9 καλύτερος από 17 %
0,88 καλύτερος από 15 %
40 % από 144 duels καλύτερος από 8 %
48 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Inferno27
44 % καλύτερος από 29 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
79,6 καλύτερος από 54 %
0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 98 duels καλύτερος από 36 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient17
65 % καλύτερος από 90 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
87,1 καλύτερος από 89 %
1,02 καλύτερος από 65 %
47 % από 53 duels καλύτερος από 35 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Nuke12
42 % -
0,69 -
78,4 -
0,97-
59 % από 46 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Anubis10
50 % -
0,81 -
90,0 -
1,13-
48 % από 40 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Cache7
29 % -
0,68 -
72,0 -
0,95-
55 % από 20 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
83,5 -
1,05-
53 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει NACHOJkEEE

Σε 180 matches ο NACHOJkEEE έχει K/R 0,68, ADR 77,6 και rating 0,96. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 54 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 161 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Δεκέμβριος 2025 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει NACHOJkEEE στο Inferno (−52 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−8 ELO, Winrate 65 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −8 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.