N0xiE_
Πώς παίζει ο N0xiE_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (16 matches).
Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Clutch
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
Αδυναμία1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELOKills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,73.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,09.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Δεκέμβριος 2025 με 74,9.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Δεκέμβριος 2025 με 54 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 81 %.
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.418.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 7 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 57 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 73 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο N0xiE_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +23 ELO, 51 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 26 · Inferno
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 73 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει N0xiE_
Σε 73 matches ο N0xiE_ έχει K/R 0,68 και ADR 73,0· το rating από τα 23 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,0. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 7 από 23 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 10 κάτω από 0,90. Σε 16 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει N0xiE_ στο 1ο match της ημέρας (+23 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 68 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 81 %, ισοζύγιο ELO +23.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.