Myzunic-_

Γαλλία
Στο FACEIT από 2019 319 matches καταγράφηκαν 99 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 149
3.013
Peak 30 ημερών: 3.110
Rank EU ▼ 1.864 θέσεις
#7.829
Γαλλία #176 στην Γαλλία
30 ημέρες · πριν #5.965 · καλύτερο #5.384
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Myzunic-_;

Rating 1,04 (από 278 matches) K/R 0,74 ADR 80,4 από 310 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 278 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (232 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 15 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 59 %+6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 8 σε 310 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 43x 4K, 7 aces σε 232 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,52 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,52+0,20 · Ø 0,32 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Winrate +11 π.μ., ELO +410
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 80,5, Headshots στο 59 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,72). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 310 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −188 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −89 ELO
44 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −23 ELO, Winrate 45 %
Τα Σάββατα −24 ELO, Winrate 46 %

Ο Myzunic-_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −188 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 310 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2104
58 % καλύτερος από 62 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
80,4 καλύτερος από 41 %
1,06 καλύτερος από 44 %
45 % από 541 duels καλύτερος από 14 %
39 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Anubis50
50 % καλύτερος από 32 %
0,74 καλύτερος από 43 %
82,7 καλύτερος από 56 %
1,05 καλύτερος από 46 %
50 % από 252 duels καλύτερος από 35 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno44
55 % καλύτερος από 27 %
0,71 καλύτερος από 23 %
79,6 καλύτερος από 28 %
1,01 καλύτερος από 21 %
46 % από 239 duels καλύτερος από 8 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Nuke31
61 % καλύτερος από 61 %
0,76 καλύτερος από 46 %
79,9 καλύτερος από 36 %
1,03 καλύτερος από 31 %
57 % από 181 duels καλύτερος από 69 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Mirage30
47 % καλύτερος από 18 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
80,4 καλύτερος από 40 %
1,08 καλύτερος από 54 %
46 % από 141 duels καλύτερος από 15 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient24
42 % καλύτερος από 12 %
0,74 καλύτερος από 40 %
81,4 καλύτερος από 45 %
1,03 καλύτερος από 39 %
48 % από 87 duels καλύτερος από 24 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Cache22
55 % καλύτερος από 40 %
0,73 καλύτερος από 24 %
78,5 καλύτερος από 21 %
1,01 καλύτερος από 19 %
54 % από 112 duels καλύτερος από 45 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Overpass5
40 % -
0,63 -
72,2 -
0,89-
25 % από 12 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Myzunic-_

Σε 310 matches ο Myzunic-_ έχει K/R 0,74 και ADR 80,4· το rating από τα 278 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 61 % winrate σε 31 matches. Σε 116 από 278 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 95 κάτω από 0,90. Σε 232 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Myzunic-_ στο Ancient (−188 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+205 ELO, Winrate 65 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +205 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Winrate +11 π.μ., ELO +410. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 80,5, Headshots στο 59 %. Τελευταίες 30 μέρες: 99 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.