MuFFka

Ρωσία
Στο FACEIT από 2019 371 matches καταγράφηκαν 132 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 5
3.041
Peak 30 ημερών: 3.224
Rank EU ▼ 140 θέσεις
#6.896
Ρωσία #1.932 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #6.756 · καλύτερο #5.885
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο MuFFka;

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 89,3 από 371 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 371 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (315 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,14 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 6 σε 371 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 78 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 83 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 72x 4K, 10 aces σε 315 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 71 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,6, Headshots +3 π.μ., Winrate +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 3.071
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 371 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −102 ELO
44 Matches · 48 % Winrate
Στο Inferno −53 ELO
44 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −66 ELO, Winrate 44 %
Τις Κυριακές −39 ELO, Winrate 46 %

Ο MuFFka χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −102 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 371 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2135
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,82 καλύτερος από 76 %
87,9 καλύτερος από 76 %
1,14 καλύτερος από 70 %
49 % από 691 duels καλύτερος από 30 %
50 % από 72 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Ancient105
53 % καλύτερος από 41 %
0,83 καλύτερος από 80 %
90,1 καλύτερος από 83 %
1,14 καλύτερος από 75 %
53 % από 620 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno44
52 % καλύτερος από 18 %
0,92 καλύτερος από 88 %
101,3 καλύτερος από 91 %
1,27 καλύτερος από 79 %
58 % από 274 duels καλύτερος από 57 %
32 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Mirage44
48 % καλύτερος από 22 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
83,4 καλύτερος από 55 %
1,03 καλύτερος από 37 %
50 % από 211 duels καλύτερος από 34 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Cache16
75 % καλύτερος από 91 %
0,72 καλύτερος από 19 %
79,6 καλύτερος από 25 %
1,00 καλύτερος από 16 %
48 % από 81 duels καλύτερος από 17 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Nuke15
47 % καλύτερος από 19 %
0,88 καλύτερος από 89 %
94,0 καλύτερος από 90 %
1,17 καλύτερος από 76 %
65 % από 68 duels καλύτερος από 94 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Anubis12
42 % -
0,76 -
81,3 -
1,08-
60 % από 75 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει MuFFka

Σε 371 matches ο MuFFka έχει K/R 0,83, ADR 89,3 και rating 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 89,3. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 75 % winrate σε 16 matches. Σε 186 από 371 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 98 κάτω από 0,90. Σε 315 matches με αναλυτικά στατιστικά: 72x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MuFFka στο Mirage (−102 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+53 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −8 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,6, Headshots +3 π.μ., Winrate +11 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 3.071. Τελευταίες 30 μέρες: 132 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +196.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.