MooVier

Λευκορωσία
Στο FACEIT από 2025 251 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 220
2.855
Peak 30 ημερών: 3.099
Rank EU ▼ 8.822 θέσεις
#14.298
Λευκορωσία #357 στην Λευκορωσία
30 ημέρες · πριν #5.476 · καλύτερο #5.476
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο MooVier;

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 77,8 από 251 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 251 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (189 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 81 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 17 σε 251 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 4,3 %0,0 π.μ. · Ø 4,3 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 36x 4K, 4 aces σε 189 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 26 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 37 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,05 · Ø 0,31 καλύτερος από 37 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,02, ADR στο 78,2
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −8 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −537

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,71). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 251 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −95 ELO
53 Matches · 57 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −31 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +54 ELO, Winrate 39 %
Τις Πέμπτες −40 ELO, Winrate 43 %

Ο MooVier χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −95 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 251 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 καλύτερος από 33 %
75,5 καλύτερος από 19 %
0,99 καλύτερος από 28 %
50 % από 351 duels καλύτερος από 36 %
33 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient53
57 % καλύτερος από 61 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
79,4 καλύτερος από 35 %
1,03 καλύτερος από 42 %
52 % από 271 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Anubis39
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 54 %
79,3 καλύτερος από 36 %
1,05 καλύτερος από 47 %
48 % από 241 duels καλύτερος από 26 %
65 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Nuke34
47 % καλύτερος από 20 %
0,75 καλύτερος από 41 %
80,4 καλύτερος από 38 %
1,02 καλύτερος από 31 %
55 % από 200 duels καλύτερος από 62 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 229
38 % καλύτερος από 7 %
0,73 καλύτερος από 38 %
76,8 καλύτερος από 25 %
0,96 καλύτερος από 18 %
53 % από 166 duels καλύτερος από 55 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno20
50 % καλύτερος από 24 %
0,73 καλύτερος από 29 %
79,5 καλύτερος από 26 %
1,01 καλύτερος από 19 %
49 % από 102 duels καλύτερος από 20 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Cache8
38 % -
0,66 -
69,5 -
0,90-
45 % από 58 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει MooVier

Σε 251 matches ο MooVier έχει K/R 0,74, ADR 77,8 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 53 matches. Σε 97 από 251 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 97 κάτω από 0,90. Σε 189 matches με αναλυτικά στατιστικά: 36x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MooVier στο Ancient (−95 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+89 ELO, Winrate 53 %). Χειροτέρεψε: Headshots −8 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −537. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,02, ADR στο 78,2. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −125.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.