Monarch4s

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2013 228 matches καταγράφηκαν 111 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 107
2.445
Peak 30 ημερών: 2.647
Rank EU
#63.458
Λιθουανία #544 στην Λιθουανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Monarch4s;

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 73,1 από 228 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 228 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (187 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

42 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 17 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 καλύτερος από 11 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 228 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 2,8 %−1,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 5 %
MVPs ανά match 1,8−0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 16x 4K, 2 aces σε 187 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,60 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,60+0,31 · Ø 0,29 καλύτερος από 97 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,64, Rating στο 0,91, ADR στο 72,7, Headshots στο 52 %, ELO στο 2.435
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −12 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 228 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −73 ELO
49 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −49 ELO
39 Matches · 62 % Winrate
Τις Πέμπτες +51 ELO, Winrate 45 %

Ο Monarch4s χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −73 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 228 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % καλύτερος από 18 %
0,58 καλύτερος από 2 %
66,0 καλύτερος από 2 %
0,83 καλύτερος από 2 %
39 % από 175 duels καλύτερος από 3 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 248
46 % καλύτερος από 30 %
0,65 καλύτερος από 10 %
72,7 καλύτερος από 12 %
0,91 καλύτερος από 10 %
47 % από 193 duels καλύτερος από 27 %
29 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Ancient39
62 % καλύτερος από 81 %
0,68 καλύτερος από 18 %
79,3 καλύτερος από 37 %
0,97 καλύτερος από 27 %
43 % από 131 duels καλύτερος από 11 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis32
56 % καλύτερος από 61 %
0,67 καλύτερος από 17 %
75,2 καλύτερος από 19 %
0,94 καλύτερος από 19 %
35 % από 96 duels καλύτερος από 1 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Inferno29
52 % καλύτερος από 42 %
0,65 καλύτερος από 8 %
74,6 καλύτερος από 17 %
0,92 καλύτερος από 9 %
45 % από 111 duels καλύτερος από 12 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Nuke18
56 % καλύτερος από 55 %
0,65 καλύτερος από 7 %
71,8 καλύτερος από 7 %
0,93 καλύτερος από 13 %
59 % από 69 duels καλύτερος από 81 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Cache12
58 % -
0,64 -
76,1 -
0,93-
40 % από 43 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Monarch4s

Σε 228 matches ο Monarch4s έχει K/R 0,64, ADR 73,1 και rating 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 39 matches. Σε 51 από 228 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 112 κάτω από 0,90. Σε 187 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Monarch4s στο Mirage (−73 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+50 ELO, Winrate 46 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +49 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −12 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,64, Rating στο 0,91, ADR στο 72,7, Headshots στο 52 %, ELO στο 2.435. Τελευταίες 30 μέρες: 111 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.