Monarch4s
Πώς παίζει ο Monarch4s;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (187 matches).
Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Αδυναμία42 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Μέσος όρος16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
Αδυναμία1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,60 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,91 (στην αρχή 0,94). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 77,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 72,7 (στην αρχή 75,0). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (80,7).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 58 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 52 %. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 62 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 61 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.647. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.435 (στην αρχή 2.483).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 8 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 55 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 228 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Monarch4s χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −73 ELO, 43 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 228 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Monarch4s
Σε 228 matches ο Monarch4s έχει K/R 0,64, ADR 73,1 και rating 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 39 matches. Σε 51 από 228 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 112 κάτω από 0,90. Σε 187 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Monarch4s στο Mirage (−73 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+50 ELO, Winrate 46 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +49 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −12 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,64, Rating στο 0,91, ADR στο 72,7, Headshots στο 52 %, ELO στο 2.435. Τελευταίες 30 μέρες: 111 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −50.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.