Molokko

Ολλανδία
Στο FACEIT από 2016 297 matches καταγράφηκαν 117 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 349
3.077
Peak 30 ημερών: 3.113
Rank EU ▲ 455 θέσεις
#6.031
Ολλανδία #38 στην Ολλανδία
30 ημέρες · πριν #6.486 · καλύτερο #5.560
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Molokko;

Rating 1,07 (από 247 matches) K/R 0,75 ADR 81,7 από 297 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 247 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (206 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 61 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %−1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 297 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 21 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 47x 4K, 2 aces σε 206 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,57 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,57+0,25 · Ø 0,32 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +8 π.μ., ELO +71
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,07, ADR στο 82,2, Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,74). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 297 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −159 ELO
45 Matches · 31 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −134 ELO
34 Matches · 44 % Winrate
Στο Anubis −51 ELO
29 Matches · 45 % Winrate

Ο Molokko χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −159 ELO, 31 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 297 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 54 %
83,5 καλύτερος από 56 %
1,09 καλύτερος από 58 %
55 % από 304 duels καλύτερος από 64 %
38 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 251
45 % καλύτερος από 17 %
0,73 καλύτερος από 36 %
78,6 καλύτερος από 32 %
1,06 καλύτερος από 44 %
50 % από 122 duels καλύτερος από 35 %
57 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Ancient43
49 % καλύτερος από 28 %
0,75 καλύτερος από 46 %
79,8 καλύτερος από 37 %
1,03 καλύτερος από 39 %
53 % από 130 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Inferno30
53 % καλύτερος από 21 %
0,76 καλύτερος από 40 %
82,4 καλύτερος από 42 %
1,13 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 90 duels καλύτερος από 25 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis29
45 % καλύτερος από 19 %
0,72 καλύτερος από 33 %
82,3 καλύτερος από 54 %
0,98 καλύτερος από 23 %
54 % από 107 duels καλύτερος από 59 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Cache28
64 % καλύτερος από 65 %
0,81 καλύτερος από 57 %
83,8 καλύτερος από 41 %
1,13 καλύτερος από 53 %
55 % από 110 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Nuke28
68 % καλύτερος από 82 %
0,73 καλύτερος από 31 %
79,9 καλύτερος από 36 %
1,02 καλύτερος από 28 %
47 % από 78 duels καλύτερος από 17 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 64 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Molokko

Σε 297 matches ο Molokko έχει K/R 0,75 και ADR 81,7· το rating από τα 247 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 28 matches. Σε 100 από 247 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 85 κάτω από 0,90. Σε 206 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Molokko στο 3ο match της ημέρας (−159 ELO, Winrate 31 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+187 ELO, Winrate 70 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, +187 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +8 π.μ., ELO +71. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,07, ADR στο 82,2, Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 117 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +131.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.