Molishen

Ισραήλ
202 matches καταγράφηκαν 36 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Molishen;

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 86,0 από 202 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 202 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (161 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 69 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 202 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,2 %0,0 π.μ. · Ø 13,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,8 %+0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 83 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 42x 4K, 2 aces σε 161 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 4,30,0 · Ø 4,3 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,09 · Ø 0,28 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +12 π.μ., ELO +344
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, ADR −4,2

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 202 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −93 ELO
46 Matches · 39 % Winrate
Στο Mirage −67 ELO
28 Matches · 54 % Winrate
Τις Κυριακές +51 ELO, Winrate 32 %

Ο Molishen χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −93 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Vertigo

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 202 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno42
55 % καλύτερος από 55 %
0,78 καλύτερος από 71 %
85,6 καλύτερος από 74 %
1,08 καλύτερος από 61 %
53 % από 208 duels καλύτερος από 54 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Nuke35
57 % καλύτερος από 58 %
0,80 καλύτερος από 65 %
91,1 καλύτερος από 84 %
1,11 καλύτερος από 63 %
53 % από 195 duels ακριβώς στον μέσο όρο
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient33
39 % καλύτερος από 12 %
0,76 καλύτερος από 65 %
80,9 καλύτερος από 52 %
1,05 καλύτερος από 65 %
51 % από 144 duels ακριβώς στον μέσο όρο
18 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Anubis33
33 % καλύτερος από 6 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
82,7 καλύτερος από 62 %
0,99 καλύτερος από 40 %
50 % από 177 duels καλύτερος από 44 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Mirage28
54 % καλύτερος από 63 %
0,78 καλύτερος από 76 %
90,1 καλύτερος από 91 %
1,05 καλύτερος από 65 %
51 % από 143 duels καλύτερος από 55 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Cache25
60 % -
0,80 -
85,7 -
1,13-
51 % από 132 duels -
50 % από 14 καταστάσεις -
Dust 23
33 % -
0,71 -
79,0 -
0,94-
57 % από 21 duels -
-
Vertigo3
0 % -
0,84 -
92,2 -
1,08-
59 % από 22 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Molishen

Σε 202 matches ο Molishen έχει K/R 0,78, ADR 86,0 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 86,0. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 25 matches. Σε 94 από 202 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 161 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Molishen στο 2ο match της ημέρας (−93 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+47 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −3 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +12 π.μ., ELO +344. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, ADR −4,2. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77. Τελευταίες 30 μέρες: 36 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −116.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.