Mojoh69

Γαλλία
Στο FACEIT από 2015 88 matches καταγράφηκαν 28 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Mojoh69;

Rating 0,83 K/R 0,61 ADR 69,2 από 88 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 11 %
0,83
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 36 %
Κατανομή rating από 88 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 14 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 45 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 3. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Γύροι με first kill 10 %+1 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

21 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 21 %−17 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 34 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,5 · Ø 1,5 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Ποσοστό headshots 49 %+8 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 34 %
K/D 0,81−0,12 · Ø 0,93 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 4 σε 88 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,5 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−1,3 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 2,8 %−0,7 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 1,8−0,2 · Ø 2,0 καλύτερος από 31 %
4K και Aces 2x 4K, 1 ace σε 88 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,4).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+2,5 · Ø 3,4 καλύτερος από 87 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23+0,02 · Ø 0,21 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 76 %+2 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 28 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
Αν ο Mojoh69 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 88 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,59
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,63.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 88 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τις Τετάρτες −28 ELO, Winrate 44 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,83 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 88 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno18
44 % καλύτερος από 32 %
0,55 καλύτερος από 12 %
66,5 καλύτερος από 16 %
0,75 καλύτερος από 9 %
43 % από 89 duels καλύτερος από 26 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Dust 217
59 % καλύτερος από 84 %
0,66 καλύτερος από 42 %
74,6 καλύτερος από 44 %
0,91 καλύτερος από 40 %
44 % από 95 duels καλύτερος από 30 %
15 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Anubis13
46 % -
0,63 -
68,4 -
0,88-
44 % από 59 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Ancient11
64 % -
0,68 -
73,5 -
0,94-
44 % από 41 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -
Mirage11
45 % -
0,57 -
61,1 -
0,80-
38 % από 40 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Nuke10
60 % -
0,64 -
74,4 -
0,81-
53 % από 45 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache6
17 % -
0,52 -
64,9 -
0,64-
35 % από 37 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Mojoh69

Σε 88 matches ο Mojoh69 έχει K/R 0,61, ADR 69,2 και rating 0,83. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 21 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 13,3 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 20 από 88 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 88 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,87. Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+28 ELO, Winrate 56 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, +28 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −58.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.