Mobilus

Γαλλία
Στο FACEIT από 2019 248 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 85
2.073
Peak 30 ημερών: 2.084
Rank EU
#195.977
Γαλλία #3.630 στην Γαλλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Mobilus;

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 77,7 από 248 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 248 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (187 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 48 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 5 σε 248 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,5 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 29x 4K, 0 aces σε 187 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,280,00 · Ø 0,28 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, ADR στο 78,0, Headshots στο 45 %, Winrate στο 52 %, ELO στο 2.084
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 248 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −353 ELO
55 Matches · 51 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −93 ELO
56 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −184 ELO, Winrate 46 %
Τις Δευτέρες −107 ELO, Winrate 39 %

Ο Mobilus χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −353 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,83 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 248 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno70
56 % καλύτερος από 59 %
0,66 καλύτερος από 19 %
77,7 καλύτερος από 37 %
0,90 καλύτερος από 13 %
49 % από 386 duels καλύτερος από 33 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Dust 255
51 % καλύτερος από 48 %
0,67 καλύτερος από 18 %
78,0 καλύτερος από 35 %
0,93 καλύτερος από 17 %
40 % από 248 duels καλύτερος από 5 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Nuke44
57 % καλύτερος από 58 %
0,73 καλύτερος από 35 %
79,5 καλύτερος από 35 %
1,03 καλύτερος από 40 %
48 % από 165 duels καλύτερος από 26 %
28 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Anubis33
48 % καλύτερος από 37 %
0,72 καλύτερος από 41 %
83,1 καλύτερος από 63 %
0,98 καλύτερος από 31 %
44 % από 162 duels καλύτερος από 13 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Cache24
46 % -
0,60 -
71,9 -
0,84-
43 % από 142 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Ancient12
50 % -
0,64 -
76,0 -
0,88-
49 % από 55 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Mirage8
38 % -
0,59 -
67,3 -
0,81-
38 % από 37 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Mobilus

Σε 248 matches ο Mobilus έχει K/R 0,67, ADR 77,7 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,3. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 57 % winrate σε 44 matches. Σε 69 από 248 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 118 κάτω από 0,90. Σε 187 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Mobilus στο Dust 2 (−353 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+72 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −111 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, ADR στο 78,0, Headshots στο 45 %, Winrate στο 52 %, ELO στο 2.084. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.