Mizutani

Ουκρανία
258 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Mizutani;

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,3 από 257 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 31 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 257 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (198 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 53 %+5 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 3 σε 257 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,0 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 25 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,2 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 31x 4K, 1 ace σε 198 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 6,9+2,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 93 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,12 · Ø 0,27 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,98, ADR στο 79,5, Headshots στο 53 %, ELO στο 1.785
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −11 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,75. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,71. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 257 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −121 ELO
56 Matches · 45 % Winrate
Στο Anubis −107 ELO
65 Matches · 54 % Winrate
Τις Δευτέρες +47 ELO, Winrate 42 %

Ο Mizutani χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −121 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,70 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 55 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 257 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 280
59 % καλύτερος από 77 %
0,71 καλύτερος από 42 %
78,2 καλύτερος από 40 %
0,99 καλύτερος από 41 %
56 % από 417 duels καλύτερος από 80 %
56 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Anubis65
54 % καλύτερος από 61 %
0,71 καλύτερος από 43 %
79,8 καλύτερος από 51 %
0,98 καλύτερος από 41 %
50 % από 302 duels καλύτερος από 43 %
31 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Inferno38
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 54 %
86,4 καλύτερος από 77 %
1,01 καλύτερος από 43 %
55 % από 196 duels καλύτερος από 64 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Mirage33
36 % καλύτερος από 8 %
0,65 καλύτερος από 13 %
71,6 καλύτερος από 11 %
0,87 καλύτερος από 8 %
48 % από 174 duels καλύτερος από 36 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Ancient25
48 % καλύτερος από 43 %
0,73 καλύτερος από 55 %
81,0 καλύτερος από 60 %
0,99 καλύτερος από 46 %
52 % από 107 duels καλύτερος από 58 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Nuke16
38 % καλύτερος από 7 %
0,74 καλύτερος από 40 %
79,5 καλύτερος από 39 %
0,99 καλύτερος από 30 %
53 % από 100 duels ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 83 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Mizutani

Σε 257 matches ο Mizutani έχει K/R 0,71, ADR 79,3 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,9. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 59 % winrate σε 80 matches. Σε 84 από 257 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 111 κάτω από 0,90. Σε 198 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Mizutani στο 1ο match της ημέρας (−121 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+122 ELO, Winrate 60 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, +122 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −11 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,98, ADR στο 79,5, Headshots στο 53 %, ELO στο 1.785. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −64.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.