MizantropNya

Χονγκ Κονγκ
252 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο MizantropNya;

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,9 από 252 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 252 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (174 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,01).

Ποσοστό headshots 52 %+4 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 252 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,9 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,1 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 50 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 50x 4K, 2 aces σε 174 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 55 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,02 · Ø 0,27 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 18 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,7, ELO +75
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,66). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 252 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −135 ELO
29 Matches · 38 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −91 ELO
58 Matches · 40 % Winrate
Τις Παρασκευές −96 ELO, Winrate 38 %

Ο MizantropNya χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −135 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 252 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage73
49 % καλύτερος από 45 %
0,71 καλύτερος από 41 %
77,2 καλύτερος από 36 %
0,98 καλύτερος από 38 %
46 % από 367 duels καλύτερος από 26 %
47 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Dust 272
42 % καλύτερος από 20 %
0,71 καλύτερος από 42 %
75,1 καλύτερος από 25 %
0,96 καλύτερος από 30 %
45 % από 275 duels καλύτερος από 21 %
43 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Anubis36
44 % καλύτερος από 29 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
80,1 καλύτερος από 52 %
1,00 καλύτερος από 49 %
47 % από 169 duels καλύτερος από 27 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient29
38 % καλύτερος από 13 %
0,73 καλύτερος από 55 %
81,9 καλύτερος από 65 %
1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 127 duels καλύτερος από 35 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Nuke18
72 % καλύτερος από 94 %
0,71 καλύτερος από 29 %
77,7 καλύτερος από 32 %
0,98 καλύτερος από 28 %
47 % από 103 duels καλύτερος από 25 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Cache13
54 % -
0,66 -
77,8 -
0,90-
46 % από 50 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno11
27 % -
0,77 -
84,3 -
1,06-
54 % από 63 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει MizantropNya

Σε 252 matches ο MizantropNya έχει K/R 0,71, ADR 77,9 και rating 0,98. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 72 % winrate σε 18 matches. Σε 90 από 252 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 117 κάτω από 0,90. Σε 174 matches με αναλυτικά στατιστικά: 50x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MizantropNya στο Ancient (−135 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+101 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +101 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,7, ELO +75. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO −158.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.