Miosti

Φινλανδία
193 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Miosti;

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,8 από 193 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 193 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (128 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 41 %−10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 7 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 9 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 7 %
4K και Aces 11x 4K, 3 aces σε 128 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,45 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,15 · Ø 0,30 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 76,9, Headshots στο 41 %, ELO στο 2.549
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,75). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 193 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −131 ELO
40 Matches · 48 % Winrate
Στο Mirage −65 ELO
49 Matches · 47 % Winrate
Τις Πέμπτες −146 ELO, Winrate 33 %

Ο Miosti χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −131 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 193 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage49
47 % καλύτερος από 27 %
0,66 καλύτερος από 12 %
73,6 καλύτερος από 14 %
0,94 καλύτερος από 16 %
48 % από 237 duels καλύτερος από 27 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Ancient39
56 % καλύτερος από 60 %
0,65 καλύτερος από 9 %
75,6 καλύτερος από 17 %
0,89 καλύτερος από 8 %
52 % από 176 duels καλύτερος από 47 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis39
54 % καλύτερος από 57 %
0,73 καλύτερος από 41 %
77,8 καλύτερος από 31 %
1,04 καλύτερος από 47 %
56 % από 160 duels καλύτερος από 71 %
30 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Dust 234
56 % καλύτερος από 61 %
0,79 καλύτερος από 69 %
84,0 καλύτερος από 63 %
1,12 καλύτερος από 72 %
65 % από 156 duels καλύτερος από 97 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Inferno16
56 % καλύτερος από 43 %
0,72 καλύτερος από 29 %
84,8 καλύτερος από 52 %
1,02 καλύτερος από 27 %
56 % από 81 duels καλύτερος από 61 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Nuke11
64 % -
0,73 -
76,1 -
1,03-
48 % από 29 duels -
46 % από 13 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,70 -
77,9 -
0,91-
71 % από 17 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Miosti

Σε 193 matches ο Miosti έχει K/R 0,70, ADR 77,8 και rating 0,99. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 73 από 193 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 128 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Miosti στο 2ο match της ημέρας (−131 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+165 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +90 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 76,9, Headshots στο 41 %, ELO στο 2.549.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.