Ministrant

Τανζανία
Στο FACEIT από 2022 284 matches καταγράφηκαν 36 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ministrant;

Rating 0,98 (από 274 matches) K/R 0,71 ADR 81,6 από 284 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 274 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (206 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 36 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 67 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 50 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 284 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 39 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 38 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 33x 4K, 2 aces σε 206 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

8,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 8,8+4,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,05 · Ø 0,29 καλύτερος από 67 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,99, ADR στο 82,6, Headshots στο 52 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −58

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,82. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,71. Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 284 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −34 ELO
21 Matches · 33 % Winrate
Στο Ancient −24 ELO
63 Matches · 51 % Winrate
Τις Τρίτες −9 ELO, Winrate 42 %

Ο Ministrant χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −34 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,96 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 284 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage104
55 % καλύτερος από 66 %
0,68 καλύτερος από 23 %
78,5 καλύτερος από 40 %
0,96 καλύτερος από 27 %
51 % από 487 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient63
51 % καλύτερος από 45 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
87,6 καλύτερος από 80 %
1,00 καλύτερος από 38 %
52 % από 290 duels καλύτερος από 54 %
22 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Nuke27
44 % καλύτερος από 17 %
0,74 καλύτερος από 39 %
81,6 καλύτερος από 44 %
0,98 καλύτερος από 28 %
48 % από 115 duels καλύτερος από 23 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Anubis24
58 % καλύτερος από 72 %
0,75 καλύτερος από 57 %
85,6 καλύτερος από 75 %
1,04 καλύτερος από 55 %
57 % από 116 duels καλύτερος από 80 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Cache21
33 % -
0,72 -
75,7 -
1,01-
49 % από 97 duels -
41 % από 17 καταστάσεις -
Inferno21
48 % καλύτερος από 32 %
0,68 καλύτερος από 17 %
80,8 καλύτερος από 42 %
0,95 καλύτερος από 16 %
44 % από 104 duels καλύτερος από 10 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 216
44 % καλύτερος από 25 %
0,65 καλύτερος από 12 %
74,7 καλύτερος από 19 %
0,86-
36 % από 47 duels καλύτερος από 2 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Vertigo8
50 % -
0,79 -
94,3 -
1,09-
43 % από 35 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ministrant

Σε 284 matches ο Ministrant έχει K/R 0,71 και ADR 81,6· το rating από τα 274 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,8. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 24 matches. Σε 91 από 274 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 116 κάτω από 0,90. Σε 206 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ministrant στο Cache (−34 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+51 ELO, Winrate 48 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +50 ELO. Χειροτέρεψε: ELO −58. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,99, ADR στο 82,6, Headshots στο 52 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 36 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.