Mihajlovic

Χιλή
Στο FACEIT από 2022 137 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 104
2.401
Peak 30 ημερών: 2.548
Rank SA ▼ 72 θέσεις
#1.700
Χιλή #61 στην Χιλή
30 ημέρες · πριν #1.628 · καλύτερο #1.628
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Mihajlovic;

Rating 1,02 (από 87 matches) K/R 0,73 ADR 79,9 από 137 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 87 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (63 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 20 %−20 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 καλύτερος από 41 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 17 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 63 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,39 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 41 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,09 · Ø 0,30 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 56 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +10 π.μ., ELO +378
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,17, ADR −4,4

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,75). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 137 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −133 ELO
52 Matches · 44 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −128 ELO
45 Matches · 36 % Winrate

Ο Mihajlovic χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −133 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 137 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
44 % καλύτερος από 21 %
0,67 καλύτερος από 17 %
75,6 καλύτερος από 23 %
0,90 καλύτερος από 10 %
40 % από 128 duels καλύτερος από 4 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 235
63 % καλύτερος από 86 %
0,76 καλύτερος από 59 %
83,1 καλύτερος από 60 %
1,14 καλύτερος από 82 %
59 % από 103 duels καλύτερος από 87 %
19 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Ancient15
47 % καλύτερος από 33 %
0,77 καλύτερος από 61 %
86,1 καλύτερος από 71 %
1,06-
53 % από 47 duels καλύτερος από 61 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis14
57 % -
0,78 -
83,5 -
1,12-
56 % από 25 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Nuke10
70 % -
0,87 -
85,2 -
1,36-
50 % από 18 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno6
0 % -
0,66 -
76,1 -
0,39-
40 % από 5 duels -
-
Cache5
40 % -
0,57 -
64,8 -
0,86-
58 % από 12 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Mihajlovic

Σε 137 matches ο Mihajlovic έχει K/R 0,73 και ADR 79,9· το rating από τα 87 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 20 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 35 από 87 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 34 κάτω από 0,90. Σε 63 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Mihajlovic στο Mirage (−133 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+68 ELO, Winrate 69 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, +68 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +10 π.μ., ELO +378. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,17, ADR −4,4. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 31 %, ισοζύγιο ELO −111.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.