MichaH

Γερμανία
Στο FACEIT από 2016 133 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 34
2.285
Peak 30 ημερών: 2.304
Rank EU
#104.851
Γερμανία #2.691 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο MichaH;

Rating 1,00 K/R 0,68 ADR 72,5 από 133 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 133 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (58 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 43 %+21 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

34 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 34 %−16 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 24 %+13 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 90 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 καλύτερος από 39 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 3 σε 133 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 4,1 %0,0 π.μ. · Ø 4,1 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 9x 4K, 0 aces σε 58 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,60 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 84 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,60+0,31 · Ø 0,29 καλύτερος από 97 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 73,3
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., ELO −133

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,59
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,66). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 133 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −113 ELO
26 Matches · 58 % Winrate

Ο MichaH χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −113 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 133 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient38
55 % καλύτερος από 60 %
0,66 καλύτερος από 11 %
70,4 καλύτερος από 5 %
0,98 καλύτερος από 31 %
53 % από 148 duels καλύτερος από 55 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis26
58 % καλύτερος από 67 %
0,77 καλύτερος από 61 %
80,1 καλύτερος από 43 %
1,10 καλύτερος από 69 %
57 % από 111 duels καλύτερος από 77 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Inferno19
63 % καλύτερος από 75 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,0 καλύτερος από 38 %
1,11 καλύτερος από 63 %
51 % από 82 duels καλύτερος από 31 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Nuke16
63 % καλύτερος από 74 %
0,59 καλύτερος από 1 %
64,8 καλύτερος από 1 %
0,86 καλύτερος από 4 %
45 % από 62 duels καλύτερος από 16 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Dust 214
36 % -
0,67 -
71,9 -
0,98-
50 % από 62 duels -
33 % από 12 καταστάσεις -
Mirage13
15 % -
0,68 -
71,7 -
0,95-
63 % από 48 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Cache7
43 % -
0,56 -
57,3 -
0,83-
50 % από 22 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει MichaH

Σε 133 matches ο MichaH έχει K/R 0,68, ADR 72,5 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 34 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 34 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 46 από 133 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 58 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MichaH στο Anubis (−113 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+125 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,09, Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., ELO −133. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 73,3. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +56.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.