MiLi_

Μαυροβούνιο
Στο FACEIT από 2021 295 matches καταγράφηκαν 152 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 399
2.246
Peak 30 ημερών: 2.645
Rank EU
#117.912
Μαυροβούνιο #189 στην Μαυροβούνιο
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο MiLi_;

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,2 από 295 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 295 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 καλύτερος από 37 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 295 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,9 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 16 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 37x 4K, 2 aces σε 295 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 6,0+1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 88 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο MiLi_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 295 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 295 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −225 ELO
31 Matches · 29 % Winrate
Στο Mirage −175 ELO
47 Matches · 43 % Winrate
Στο Inferno −174 ELO
28 Matches · 50 % Winrate

Ο MiLi_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −225 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,02 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 295 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 273
53 % καλύτερος από 56 %
0,68 καλύτερος από 22 %
74,2 καλύτερος από 17 %
0,98 καλύτερος από 32 %
48 % από 197 duels καλύτερος από 31 %
36 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Ancient66
53 % καλύτερος από 54 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
82,1 καλύτερος από 53 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 228 duels καλύτερος από 43 %
34 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis61
39 % καλύτερος από 13 %
0,68 καλύτερος από 22 %
76,4 καλύτερος από 25 %
0,95 καλύτερος από 22 %
55 % από 191 duels καλύτερος από 71 %
33 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage47
43 % καλύτερος από 20 %
0,68 καλύτερος από 24 %
77,9 καλύτερος από 37 %
0,93 καλύτερος από 20 %
50 % από 163 duels καλύτερος από 45 %
29 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno28
50 % καλύτερος από 38 %
0,67 καλύτερος από 23 %
75,3 καλύτερος από 23 %
0,95 καλύτερος από 24 %
55 % από 80 duels καλύτερος από 69 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Nuke12
58 % -
0,66 -
71,1 -
0,92-
42 % από 36 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Cache8
25 % -
0,70 -
81,2 -
0,97-
52 % από 31 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει MiLi_

Σε 295 matches ο MiLi_ έχει K/R 0,69, ADR 77,2 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,0. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 94 από 295 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 126 κάτω από 0,90. Σε 295 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MiLi_ στο 4ο match της ημέρας (−225 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+24 ELO, Winrate 53 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, −34 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 152 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −532.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.