Mhelling

Τουρκία
Στο FACEIT από 2016 161 matches καταγράφηκαν 62 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 61
2.033
Peak 30 ημερών: 2.118
Rank EU
#221.125
Τουρκία #6.207 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Mhelling;

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 75,4 από 161 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 161 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (133 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 14 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 161 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,1 %−2,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 21x 4K, 3 aces σε 133 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,13 · Ø 0,28 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 π.μ., ELO +414
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 75,6, Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,63). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 161 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −22 ELO
30 Matches · 57 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −22 ELO
49 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −18 ELO, Winrate 50 %

Ο Mhelling χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −22 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 161 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis30
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,62 καλύτερος από 5 %
74,8 καλύτερος από 18 %
0,86 καλύτερος από 4 %
49 % από 177 duels καλύτερος από 36 %
19 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Dust 230
57 % καλύτερος από 69 %
0,66 καλύτερος από 14 %
77,1 καλύτερος από 30 %
0,93 καλύτερος από 17 %
41 % από 159 duels καλύτερος από 7 %
14 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Ancient21
48 % καλύτερος από 40 %
0,71 καλύτερος από 33 %
79,6 καλύτερος από 39 %
0,98 καλύτερος από 32 %
51 % από 94 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno17
65 % καλύτερος από 89 %
0,72 καλύτερος από 46 %
77,4 καλύτερος από 36 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 59 duels καλύτερος από 21 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Mirage16
38 % καλύτερος από 10 %
0,62 καλύτερος από 7 %
71,7 καλύτερος από 11 %
0,85 καλύτερος από 4 %
35 % από 97 duels καλύτερος από 1 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke16
56 % καλύτερος από 55 %
0,63 καλύτερος από 3 %
71,9 καλύτερος από 7 %
0,92 καλύτερος από 11 %
42 % από 74 duels καλύτερος από 7 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Cache15
87 % -
0,75 -
79,3 -
1,06-
50 % από 80 duels -
64 % από 11 καταστάσεις -
Vertigo9
44 % -
0,69 -
75,0 -
0,93-
45 % από 33 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Overpass3
100 % -
0,60 -
69,7 -
0,82-
33 % από 15 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Mhelling

Σε 161 matches ο Mhelling έχει K/R 0,66, ADR 75,4 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,93. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 87 % winrate σε 15 matches. Σε 45 από 161 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 79 κάτω από 0,90. Σε 133 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Mhelling στο Dust 2 (−22 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+13 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, −39 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 π.μ., ELO +414. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 75,6, Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 62 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −9.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.