Martiing

Τσεχία
101 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Martiing;

Rating 0,98 (από 82 matches) K/R 0,71 ADR 76,7 από 101 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 82 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (8 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 14 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 70 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 100 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 17 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,1 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 61 %+14 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 11 % καμία σύγκριση
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 101 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,4 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 4,3 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 26 %
4K και Aces 0x 4K, 1 ace σε 8 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 3,2 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,06 καμία σύγκριση
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο Martiing βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 8 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 93 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,75.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 101 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά ±0 ELO
20 Matches · 35 % Winrate

Ο Martiing χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: ±0 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 101 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage33
33 % καλύτερος από 6 %
0,75 καλύτερος από 69 %
82,6 καλύτερος από 72 %
1,04 καλύτερος από 71 %
55 % από 132 duels καλύτερος από 79 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Dust 224
54 % καλύτερος από 64 %
0,71 καλύτερος από 46 %
74,9 καλύτερος από 26 %
1,02 καλύτερος από 60 %
49 % από 82 duels καλύτερος από 44 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Nuke14
57 % -
0,67 -
71,6 -
0,90-
54 % από 54 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Anubis9
33 % -
0,64 -
69,4 -
0,87-
49 % από 35 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Ancient8
38 % -
0,71 -
77,6 -
0,94-
50 % από 40 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno7
57 % -
0,77 -
80,3 -
1,13-
72 % από 18 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,68 -
66,9 -
0,65-
75 % από 4 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Martiing

Σε 101 matches ο Martiing έχει K/R 0,71 και ADR 76,7· το rating από τα 82 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 57 % winrate σε 14 matches. Σε 29 από 82 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 8 matches με αναλυτικά στατιστικά: 0x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Martiing από το 5ο match της ημέρας και μετά (±0 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 60 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.