Markus_Ruhl

Ισραήλ
Στο FACEIT από 2014 383 matches καταγράφηκαν 116 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Markus_Ruhl;

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 82,3 από 383 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 383 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (331 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 51 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 15 σε 383 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 48x 4K, 3 aces σε 331 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 40 %
Utility damage ανά γύρο 5,7+1,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,20 · Ø 0,31 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,3, Headshots −3 π.μ., Winrate −10 π.μ., ELO −280

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,78). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 383 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −263 ELO
69 Matches · 43 % Winrate
Στο Nuke −23 ELO
115 Matches · 50 % Winrate
Τις Τετάρτες −25 ELO, Winrate 45 %

Ο Markus_Ruhl χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −263 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 383 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Nuke115
50 % καλύτερος από 28 %
0,72 καλύτερος από 28 %
81,1 καλύτερος από 43 %
0,99 καλύτερος από 22 %
50 % από 451 duels καλύτερος από 33 %
35 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Inferno93
55 % καλύτερος από 39 %
0,71 καλύτερος από 20 %
79,4 καλύτερος από 26 %
0,99 καλύτερος από 14 %
46 % από 434 duels καλύτερος από 11 %
36 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 283
59 % καλύτερος από 71 %
0,73 καλύτερος από 38 %
85,2 καλύτερος από 68 %
1,03 καλύτερος από 39 %
50 % από 411 duels καλύτερος από 37 %
51 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Cache82
49 % καλύτερος από 26 %
0,73 καλύτερος από 28 %
84,5 καλύτερος από 48 %
0,99 καλύτερος από 18 %
47 % από 436 duels καλύτερος από 16 %
36 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Anubis6
17 % -
0,63 -
74,2 -
0,82-
36 % από 28 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Ancient4
0 % -
0,78 -
89,4 -
0,97-
50 % από 20 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Markus_Ruhl

Σε 383 matches ο Markus_Ruhl έχει K/R 0,72, ADR 82,3 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,7. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 59 % winrate σε 83 matches. Σε 137 από 383 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 148 κάτω από 0,90. Σε 331 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Markus_Ruhl στο 3ο match της ημέρας (−263 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+490 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +409 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,3, Headshots −3 π.μ., Winrate −10 π.μ., ELO −280. Τελευταίες 30 μέρες: 116 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −272.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.