MarioAba
Πώς παίζει ο MarioAba;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (100 matches).
Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (9 %).
Clutch
Μέσος όρος41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,89 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,94).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 13,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,4 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,61). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,69).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,93 (στην αρχή 0,85). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,96).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 78,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 74,8 (στην αρχή 67,7). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (76,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 45 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 44 % (στην αρχή 41 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (43 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 47 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 45 % (στην αρχή 47 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1.340. Τελευταίοι 3 μήνες: 995 (στην αρχή 1.264).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 43 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 167 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο MarioAba χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −62 ELO, 39 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Inferno
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 167 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει MarioAba
Σε 167 matches ο MarioAba έχει K/R 0,65, ADR 72,2 και rating 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 54 % winrate σε 48 matches. Σε 42 από 167 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 86 κάτω από 0,90. Σε 100 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MarioAba στο 4ο match της ημέρας (−62 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+116 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +95 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,1, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −269. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 45 %.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.