MarioAba

Ρουμανία
167 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο MarioAba;

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 72,2 από 167 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 167 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (100 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 8 %−1 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−2 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,94).

Ποσοστό headshots 43 %0 π.μ. · Ø 43 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 8 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 167 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,4 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+1,2 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 82 %
Γύροι με 3K 2,8 %−0,8 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 1,8−0,3 · Ø 2,1 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 9x 4K, 2 aces σε 100 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 92 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+1,0 · Ø 3,6 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,10 · Ø 0,23 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,1, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −269

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,61). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 167 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −62 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +158 ELO
46 Matches · 37 % Winrate
Τις Τρίτες +95 ELO, Winrate 33 %

Ο MarioAba χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −62 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 167 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % καλύτερος από 69 %
0,69 ακριβώς στον μέσο όρο
76,4 καλύτερος από 45 %
0,96 ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 181 duels καλύτερος από 30 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Dust 245
36 % καλύτερος από 12 %
0,60 καλύτερος από 8 %
68,4 καλύτερος από 10 %
0,84 καλύτερος από 12 %
41 % από 185 duels καλύτερος από 15 %
55 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Anubis38
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,67 καλύτερος από 40 %
73,5 καλύτερος από 31 %
0,93 καλύτερος από 43 %
41 % από 138 duels καλύτερος από 13 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Inferno14
29 % -
0,62 -
68,1 -
0,88-
48 % από 54 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Ancient13
38 % -
0,73 -
78,8 -
0,96-
50 % από 66 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,58 -
59,6 -
0,76-
37 % από 19 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει MarioAba

Σε 167 matches ο MarioAba έχει K/R 0,65, ADR 72,2 και rating 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 54 % winrate σε 48 matches. Σε 42 από 167 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 86 κάτω από 0,90. Σε 100 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MarioAba στο 4ο match της ημέρας (−62 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+116 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +95 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,1, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −269. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 45 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.