Mangulito

Σερβία
183 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 421
3.568
Peak 30 ημερών: 3.568
Rank EU ▲ 59 θέσεις
#821
Σερβία #23 στην Σερβία
30 ημέρες · πριν #880 · καλύτερο #751
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Mangulito;

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,9 από 183 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 14 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 183 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (114 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (55 %).

Γύροι με first kill 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−9 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 52 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 56 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 3 %−11 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 22 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 183 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,6).

Γύροι με 2K 13,9 %−0,7 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,5 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 2,2−0,4 · Ø 2,6 καλύτερος από 9 %
4K και Aces 14x 4K, 2 aces σε 114 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,48+0,13 · Ø 0,35 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 69 %−1 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,0, Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 53 %, ELO στο 3.538
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 183 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −299 ELO
38 Matches · 39 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −154 ELO
30 Matches · 43 % Winrate
Τις Παρασκευές −89 ELO, Winrate 35 %

Ο Mangulito χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −299 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Nuke
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 183 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage65
51 % καλύτερος από 22 %
0,73 καλύτερος από 15 %
80,5 καλύτερος από 19 %
1,02 καλύτερος από 14 %
50 % από 255 duels καλύτερος από 19 %
43 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Dust 247
57 % καλύτερος από 47 %
0,72 καλύτερος από 16 %
79,9 καλύτερος από 21 %
1,02 καλύτερος από 15 %
47 % από 159 duels καλύτερος από 13 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Ancient43
53 % καλύτερος από 29 %
0,73 καλύτερος από 21 %
79,5 καλύτερος από 20 %
1,05 καλύτερος από 28 %
41 % από 152 duels καλύτερος από 1 %
32 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Nuke17
41 % καλύτερος από 12 %
0,73 καλύτερος από 35 %
81,2 καλύτερος από 42 %
1,04 καλύτερος από 43 %
45 % από 77 duels καλύτερος από 16 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno8
75 % -
0,79 -
80,9 -
1,18-
71 % από 31 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Mangulito

Σε 183 matches ο Mangulito έχει K/R 0,73, ADR 79,9 και rating 1,03. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 47 matches. Σε 72 από 183 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 114 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Mangulito στο 1ο match της ημέρας (−299 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+238 ELO, Winrate 67 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +238 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,0, Winrate +6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 53 %, ELO στο 3.538. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +121.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.