Mangoooooo1

Σουηδία
313 matches καταγράφηκαν 100 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Mangoooooo1;

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,6 από 313 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 313 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (237 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 80 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 32 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 43 %−2 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 καλύτερος από 39 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 1 σε 313 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,0 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 46 %
4K και Aces 35x 4K, 6 aces σε 237 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 65 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28+0,02 · Ø 0,26 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ., ELO +100
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,94, ADR στο 76,7, Headshots στο 43 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,70). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 313 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −67 ELO
55 Matches · 47 % Winrate
Στο Ancient −20 ELO
81 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −90 ELO, Winrate 42 %
Τις Τετάρτες −26 ELO, Winrate 39 %

Ο Mangoooooo1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −67 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,02 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 313 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient81
51 % καλύτερος από 51 %
0,69 καλύτερος από 37 %
78,4 καλύτερος από 47 %
0,97 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 395 duels καλύτερος από 35 %
51 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Anubis77
60 % καλύτερος από 80 %
0,71 καλύτερος από 48 %
79,8 καλύτερος από 54 %
0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 338 duels καλύτερος από 30 %
40 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno55
47 % καλύτερος από 36 %
0,68 καλύτερος από 39 %
75,5 καλύτερος από 33 %
0,95 καλύτερος από 39 %
47 % από 230 duels καλύτερος από 36 %
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Dust 248
35 % καλύτερος από 9 %
0,63 καλύτερος από 12 %
72,3 καλύτερος από 16 %
0,86 καλύτερος από 10 %
41 % από 168 duels καλύτερος από 12 %
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Nuke35
66 % καλύτερος από 85 %
0,72 καλύτερος από 44 %
79,4 καλύτερος από 49 %
1,00 καλύτερος από 48 %
46 % από 136 duels καλύτερος από 26 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Mirage11
27 % -
0,50 -
62,0 -
0,68-
33 % από 36 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,57 -
61,9 -
0,75-
48 % από 25 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Mangoooooo1

Σε 313 matches ο Mangoooooo1 έχει K/R 0,68, ADR 76,6 και rating 0,95. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 66 % winrate σε 35 matches. Σε 88 από 313 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 140 κάτω από 0,90. Σε 237 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Mangoooooo1 στο Inferno (−67 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+66 ELO, Winrate 66 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, −122 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ., ELO +100. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,94, ADR στο 76,7, Headshots στο 43 %. Τελευταίες 30 μέρες: 100 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.