MaloneLamYu

Ρωσία
Στο FACEIT από 2026 203 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο MaloneLamYu;

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,9 από 203 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 203 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (152 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 7 σε 203 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 14,2 %+1,1 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 31x 4K, 4 aces σε 152 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−9 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 8 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,10 · Ø 0,27 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 20 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,9, Headshots +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −21 π.μ., ELO −539

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,96
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,96. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,71). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 203 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −42 ELO
39 Matches · 41 % Winrate
Στο Nuke −30 ELO
28 Matches · 29 % Winrate
Τις Κυριακές +23 ELO, Winrate 41 %

Ο MaloneLamYu χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −42 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 203 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient81
54 % καλύτερος από 67 %
0,76 καλύτερος από 65 %
84,9 καλύτερος από 72 %
1,02 καλύτερος από 55 %
49 % από 356 duels καλύτερος από 41 %
46 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Anubis56
46 % καλύτερος από 35 %
0,75 καλύτερος από 65 %
84,7 καλύτερος από 73 %
1,02 καλύτερος από 57 %
50 % από 296 duels ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke28
29 % καλύτερος από 1 %
0,84 καλύτερος από 82 %
84,6 καλύτερος από 63 %
1,17 καλύτερος από 81 %
59 % από 98 duels καλύτερος από 83 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Inferno13
54 % -
0,73 -
80,9 -
0,95-
50 % από 70 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Cache10
60 % -
0,75 -
84,3 -
1,02-
43 % από 46 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Dust 27
86 % -
0,76 -
78,7 -
1,07-
48 % από 48 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Mirage7
29 % -
0,64 -
72,5 -
0,84-
50 % από 26 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει MaloneLamYu

Σε 203 matches ο MaloneLamYu έχει K/R 0,76, ADR 83,9 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 90 από 203 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 152 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MaloneLamYu στο 2ο match της ημέρας (−42 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+44 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +37 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,9, Headshots +8 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −21 π.μ., ELO −539. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.