MaiL09
Πώς παίζει ο MaiL09;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (306 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12 %).
Clutch
Μέσος όρος27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο64 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 15,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (14,6 %).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείο8,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,85). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,24. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,20 (στην αρχή 1,21). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,10).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 90,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 86,5 (στην αρχή 89,4). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 72 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 69 % (στην αρχή 54 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 63 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 59 % (στην αρχή 55 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 4.333. Τελευταίοι 3 μήνες: 4.296 (στην αρχή 4.225).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 49 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 355 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο MaiL09 χάνει τα περισσότερα ELO με Fallis2k στην ομάδα: 52 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,46 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 355 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει MaiL09
Σε 476 matches ο MaiL09 έχει K/R 0,84 και ADR 87,5· το rating από τα 355 matches με rating είναι 1,20. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 10 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 64 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 219 από 355 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (62 %), σε 71 κάτω από 0,90. Σε 306 matches με αναλυτικά στατιστικά: 73x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MaiL09 με Fallis2k στην ομάδα (Winrate 52 % σε 75 matches). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+387 ELO, Winrate 63 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +15 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +71. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, Rating στο 1,20, ADR στο 86,5. Τελευταίες 30 μέρες: 125 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +256.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.