MadotaX

Πορτογαλία
108 matches καταγράφηκαν
ELO ▼ 1
2.558
Peak 30 ημερών: 2.588
Rank EU
#43.289
Πορτογαλία #614 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο MadotaX;

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,4 από 108 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 28 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 108 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (32 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.463 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 13 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 4 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 44 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 11,6 %−2,0 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 8 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 32 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,19 · Ø 0,31 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 79,6, Headshots στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Winrate −9 π.μ., ELO −146

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,73). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 108 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −60 ELO
29 Matches · 28 % Winrate
Στο Anubis −55 ELO
33 Matches · 58 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +61 ELO, Winrate 43 %

Ο MadotaX χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −60 ELO, 28 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,81 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 108 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis33
58 % καλύτερος από 67 %
0,68 καλύτερος από 17 %
75,4 καλύτερος από 17 %
0,95 καλύτερος από 16 %
53 % από 116 duels ακριβώς στον μέσο όρο
64 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Ancient29
28 % καλύτερος από 1 %
0,70 καλύτερος από 24 %
77,9 καλύτερος από 26 %
0,96 καλύτερος από 21 %
43 % από 124 duels καλύτερος από 8 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno19
58 % καλύτερος από 66 %
0,75 καλύτερος από 39 %
86,2 καλύτερος από 56 %
1,07 καλύτερος από 42 %
55 % από 86 duels καλύτερος από 57 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Nuke11
45 % -
0,79 -
78,0 -
1,06-
59 % από 49 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Cache7
57 % -
0,69 -
73,6 -
0,95-
41 % από 22 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
0,69 -
73,8 -
0,96-
44 % από 16 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Mirage3
67 % -
0,78 -
96,0 -
1,09-
64 % από 14 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει MadotaX

Σε 108 matches ο MadotaX έχει K/R 0,72, ADR 79,4 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 19 matches. Σε 35 από 108 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 32 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MadotaX στο Ancient (−60 ELO, Winrate 28 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−31 ELO, Winrate 55 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −31 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Winrate −9 π.μ., ELO −146. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 79,6, Headshots στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 8 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +59.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.