Mad_Ripper

Ρωσία
Στο FACEIT από 2014 250 matches καταγράφηκαν 88 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Mad_Ripper;

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 76,4 από 250 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 250 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · όλα τα εύρη ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (189 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 47 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 95 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

37 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 37 %−13 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 89 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 16 σε 250 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 14 %
4K και Aces 28x 4K, 2 aces σε 189 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,64 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 6,9+2,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,64+0,34 · Ø 0,30 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 92 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,3, ELO +174
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ., Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,64). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 250 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −16 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας +3 ELO
31 Matches · 35 % Winrate
Τις Δευτέρες ±0 ELO, Winrate 36 %

Ο Mad_Ripper χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −16 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 250 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 278
31 % καλύτερος από 3 %
0,68 καλύτερος από 20 %
76,7 καλύτερος από 26 %
0,98 καλύτερος από 29 %
54 % από 247 duels καλύτερος από 64 %
33 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Mirage69
57 % καλύτερος από 72 %
0,66 καλύτερος από 14 %
72,9 καλύτερος από 13 %
0,99 καλύτερος από 35 %
49 % από 271 duels καλύτερος από 37 %
42 % από 86 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis40
58 % καλύτερος από 68 %
0,71 καλύτερος από 36 %
75,9 καλύτερος από 23 %
1,03 καλύτερος από 48 %
51 % από 202 duels καλύτερος από 45 %
37 % από 51 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient22
45 % καλύτερος από 25 %
0,68 καλύτερος από 18 %
77,3 καλύτερος από 24 %
0,96 καλύτερος από 26 %
44 % από 90 duels καλύτερος από 12 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Nuke16
56 % καλύτερος από 55 %
0,67 καλύτερος από 11 %
73,1 καλύτερος από 10 %
1,00 καλύτερος από 30 %
40 % από 80 duels καλύτερος από 4 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno14
36 % -
0,86 -
94,8 -
1,19-
53 % από 66 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Cache11
36 % -
0,66 -
75,5 -
0,90-
42 % από 57 duels -
8 % από 12 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Mad_Ripper

Σε 250 matches ο Mad_Ripper έχει K/R 0,69, ADR 76,4 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,9. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 40 matches. Σε 89 από 250 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 100 κάτω από 0,90. Σε 189 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Mad_Ripper στο Ancient (−16 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+51 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, +8 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,3, ELO +174. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ., Winrate −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 88 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +130.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.