M_T04

Γερμανία
Στο FACEIT από 2020 275 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 16
2.023
Peak 30 ημερών: 2.052
Rank EU
#227.623
Γερμανία #6.358 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 35m 30s

Πώς παίζει ο M_T04;

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 84,5 από 275 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 275 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (175 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 2 σε 275 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+1,0 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 51x 4K, 9 aces σε 175 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,08 · Ø 0,28 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +10,2, Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 53 %, ELO στο 2.052
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,73). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 275 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −73 ELO
44 Matches · 50 % Winrate
Στο Dust 2 −62 ELO
61 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −104 ELO, Winrate 39 %

Ο M_T04 χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −73 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 275 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient62
45 % καλύτερος από 28 %
0,82 καλύτερος από 82 %
88,1 καλύτερος από 81 %
1,12 καλύτερος από 79 %
52 % από 360 duels καλύτερος από 55 %
62 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Dust 261
56 % καλύτερος από 66 %
0,75 καλύτερος από 55 %
80,8 καλύτερος από 49 %
1,04 καλύτερος από 53 %
49 % από 345 duels καλύτερος από 37 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis44
34 % καλύτερος από 8 %
0,79 καλύτερος από 76 %
82,3 καλύτερος από 58 %
1,08 καλύτερος από 67 %
56 % από 240 duels καλύτερος από 77 %
32 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Inferno44
50 % καλύτερος από 38 %
0,78 καλύτερος από 74 %
80,5 καλύτερος από 48 %
1,11 καλύτερος από 75 %
54 % από 265 duels καλύτερος από 65 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Mirage36
47 % καλύτερος από 33 %
0,85 καλύτερος από 90 %
92,5 καλύτερος από 93 %
1,14 καλύτερος από 84 %
53 % από 236 duels καλύτερος από 64 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Cache17
41 % -
0,73 -
77,9 -
1,01-
53 % από 75 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Nuke8
63 % -
0,87 -
95,5 -
1,24-
52 % από 54 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,81 -
82,1 -
1,02-
53 % από 17 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει M_T04

Σε 275 matches ο M_T04 έχει K/R 0,79, ADR 84,5 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 61 matches. Σε 113 από 275 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 175 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει M_T04 στο Inferno (−73 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+17 ELO, Winrate 47 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +10,2, Winrate +5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 53 %, ELO στο 2.052. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +117.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.