MTB
Πώς παίζει ο MTB;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (105 matches).
Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Αδυναμία1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,06 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,01).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 5,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,74). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,07 (στην αρχή 0,98). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,01).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 90,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 85,4 (στην αρχή 82,3). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (79,6).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 49 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 48 % (στην αρχή 45 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (48 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 59 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 56 % (στην αρχή 28 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1.910.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 14 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 35 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 171 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο MTB χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −70 ELO, 49 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,41 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 171 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει MTB
Σε 171 matches ο MTB έχει K/R 0,77 και ADR 85,8· το rating από τα 151 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 32 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 52 % winrate σε 21 matches. Σε 70 από 151 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 105 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MTB στο Mirage (−70 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+21 ELO, Winrate 52 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −69 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,09, Headshots +3 π.μ., Winrate +28 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 85,4. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −31.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.