MOPO--

Πολωνία
Στο FACEIT από 2015 216 matches καταγράφηκαν 33 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 36
3.087
Peak 30 ημερών: 3.182
Rank EU ▼ 2.102 θέσεις
#5.762
Πολωνία #290 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #3.660 · καλύτερο #3.660
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο MOPO--;

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,3 από 216 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 216 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (137 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 61 %+8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 65 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 1 σε 216 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 18x 4K, 1 ace σε 137 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +65
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 83,7, Headshots στο 62 %, Winrate στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,05

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,80). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 216 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −166 ELO
26 Matches · 42 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −132 ELO
53 Matches · 43 % Winrate
Τις Παρασκευές +65 ELO, Winrate 49 %

Ο MOPO-- χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −166 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,54 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 216 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage73
64 % καλύτερος από 85 %
0,80 καλύτερος από 67 %
87,5 καλύτερος από 74 %
1,12 καλύτερος από 67 %
56 % από 331 duels καλύτερος από 70 %
41 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient51
57 % καλύτερος από 55 %
0,79 καλύτερος από 66 %
87,0 καλύτερος από 73 %
1,12 καλύτερος από 69 %
55 % από 265 duels καλύτερος από 65 %
46 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Dust 227
48 % καλύτερος από 25 %
0,75 καλύτερος από 45 %
81,8 καλύτερος από 48 %
1,07 καλύτερος από 48 %
53 % από 94 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Anubis26
54 % καλύτερος από 47 %
0,66 καλύτερος από 11 %
74,0 καλύτερος από 13 %
0,93 καλύτερος από 12 %
44 % από 93 duels καλύτερος από 10 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Nuke26
42 % καλύτερος από 10 %
0,75 καλύτερος από 41 %
81,0 καλύτερος από 42 %
1,05 καλύτερος από 38 %
49 % από 124 duels καλύτερος από 26 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Cache12
67 % -
0,81 -
86,5 -
1,17-
63 % από 60 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει MOPO--

Σε 216 matches ο MOPO-- έχει K/R 0,77, ADR 84,3 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 97 από 216 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 62 κάτω από 0,90. Σε 137 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MOPO-- στο Nuke (−166 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+392 ELO, Winrate 68 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 73 % winrate, +111 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +65. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,05. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 83,7, Headshots στο 62 %, Winrate στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 33 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO −2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.