MOKAR

Μιανμάρ (Βιρμανία)
Στο FACEIT από 2022 258 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 12
2.117
Peak 30 ημερών: 2.129
Rank EU
#172.721
Μιανμάρ (Βιρμανία) #44 στην Μιανμάρ (Βιρμανία)
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο MOKAR;

Rating 0,96 (από 228 matches) K/R 0,68 ADR 74,8 από 258 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 228 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (228 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 13 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 24 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 258 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 30 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 40x 4K, 5 aces σε 228 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 5,7+1,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,12 · Ø 0,29 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +10 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.043
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, ADR −5,2, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Φεβ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,73). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 258 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −29 ELO
60 Matches · 57 % Winrate
Στο Ancient −15 ELO
35 Matches · 63 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −83 ELO, Winrate 49 %
Τις Κυριακές +147 ELO, Winrate 48 %

Ο MOKAR χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −29 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,46 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 258 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 286
53 % καλύτερος από 56 %
0,68 καλύτερος από 22 %
75,3 καλύτερος από 21 %
0,96 καλύτερος από 25 %
45 % από 310 duels καλύτερος από 20 %
44 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis60
57 % καλύτερος από 70 %
0,67 καλύτερος από 18 %
72,7 καλύτερος από 12 %
0,98 καλύτερος από 34 %
46 % από 157 duels καλύτερος από 21 %
27 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno40
48 % καλύτερος από 32 %
0,72 καλύτερος από 32 %
80,4 καλύτερος από 41 %
1,00 καλύτερος από 29 %
52 % από 137 duels καλύτερος από 42 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient35
63 % καλύτερος από 83 %
0,71 καλύτερος από 33 %
77,0 καλύτερος από 27 %
1,01 καλύτερος από 42 %
49 % από 103 duels καλύτερος από 37 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Mirage14
36 % -
0,63 -
63,9 -
0,84-
33 % από 39 duels -
0 % από 7 καταστάσεις -
Nuke12
67 % -
0,61 -
70,8 -
0,85-
38 % από 61 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Cache9
33 % -
0,60 -
67,4 -
0,86-
50 % από 30 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει MOKAR

Σε 258 matches ο MOKAR έχει K/R 0,68 και ADR 74,8· το rating από τα 228 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,7. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 78 από 228 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 107 κάτω από 0,90. Σε 228 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MOKAR στο Anubis (−29 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+83 ELO, Winrate 68 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +83 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +10 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, ADR −5,2, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.043. Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −105.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.