MNV-

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2020 417 matches καταγράφηκαν 240 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 175
2.562
Peak 30 ημερών: 2.782
Rank SA ▼ 109 θέσεις
#950
Ουκρανία #1 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #841 · καλύτερο #443
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 29m 5s

Πώς παίζει ο MNV-;

Rating 0,92 (από 390 matches) K/R 0,62 ADR 68,1 από 417 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 391 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 13 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 32 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,2 από τα τελευταία 391
Zeus kills1 σε 391 matches
Knife kills 2 σε 391 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 11,2 %−2,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 1,8−0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 3 %
4K και Aces 23x 4K, 3 aces σε 417 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,60 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,60+0,30 · Ø 0,30 καλύτερος από 97 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 94 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο MNV- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 417 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,60
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,64.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 391 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −188 ELO
45 Matches · 42 % Winrate
Στο Dust 2 −102 ELO
74 Matches · 50 % Winrate
Τις Παρασκευές −141 ELO, Winrate 45 %

Ο MNV- χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −188 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 391 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage196
49 % καλύτερος από 33 %
0,61 καλύτερος από 3 %
65,8 καλύτερος από 1 %
0,90 καλύτερος από 7 %
47 % από 590 duels καλύτερος από 22 %
39 % από 140 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Dust 274
50 % καλύτερος από 41 %
0,61 καλύτερος από 3 %
68,0 καλύτερος από 2 %
0,90 καλύτερος από 7 %
48 % από 245 duels καλύτερος από 29 %
40 % από 43 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient50
48 % καλύτερος από 35 %
0,61 καλύτερος από 2 %
68,8 καλύτερος από 3 %
0,90 καλύτερος από 9 %
37 % από 146 duels καλύτερος από 2 %
43 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis30
63 % καλύτερος από 79 %
0,67 καλύτερος από 13 %
70,2 καλύτερος από 4 %
1,03 καλύτερος από 41 %
45 % από 86 duels καλύτερος από 14 %
67 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Cache27
63 % -
0,66 -
71,6 -
1,00-
50 % από 70 duels -
42 % από 26 καταστάσεις -
Nuke11
64 % -
0,66 -
72,7 -
0,96-
60 % από 50 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Inferno3
33 % -
0,52 -
56,1 -
0,64-
50 % από 10 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει MNV-

Σε 417 matches ο MNV- έχει K/R 0,62 και ADR 68,1· το rating από τα 390 matches με rating είναι 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 68,1. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 13,8 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 101 από 391 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 193 κάτω από 0,90. Σε 417 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει MNV- στο 4ο match της ημέρας (−188 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+194 ELO, Winrate 63 %). Τελευταίες 30 μέρες: 240 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −139.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.