M4K-_

Μογγολία
Στο FACEIT από 2024 375 matches καταγράφηκαν 118 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 215
3.380
Peak 30 ημερών: 3.645
Rank SEA ▼ 13 θέσεις
#29
Μογγολία #12 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #16 · καλύτερο #15
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο M4K-_;

Rating 1,26 K/R 0,91 ADR 95,3 από 375 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 95 %
1,26
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 382 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (312 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−5 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,26 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 26 %+14 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 89 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 3,7
Zeus kills1 σε 382 matches
Knife kills 7 σε 382 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 17,1 %+3,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 97 %
Γύροι με 3K 6,4 %+2,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 3,2+0,8 · Ø 2,4 καλύτερος από 96 %
4K και Aces 96x 4K, 15 aces σε 312 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 20 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,08 · Ø 0,32 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, ELO +298
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,92, ADR στο 95,2, Headshots στο 52 %, Winrate στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,94
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,92 (στην αρχή 0,89). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 382 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −159 ELO
26 Matches · 46 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −113 ELO
43 Matches · 40 % Winrate
Τα Σάββατα −208 ELO, Winrate 38 %

Ο M4K-_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −159 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 382 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage156
56 % καλύτερος από 55 %
0,93 καλύτερος από 96 %
95,5 καλύτερος από 94 %
1,27 καλύτερος από 94 %
61 % από 995 duels καλύτερος από 90 %
36 % από 80 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 284
56 % καλύτερος από 54 %
0,94 καλύτερος από 97 %
100,5 καλύτερος από 98 %
1,28 καλύτερος από 93 %
59 % από 572 duels καλύτερος από 81 %
40 % από 47 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient53
53 % καλύτερος από 41 %
0,89 καλύτερος από 93 %
92,1 καλύτερος από 88 %
1,23 καλύτερος από 90 %
57 % από 295 duels καλύτερος από 75 %
41 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis29
59 % καλύτερος από 63 %
0,88 καλύτερος από 92 %
92,1 καλύτερος από 91 %
1,22 καλύτερος από 90 %
55 % από 186 duels καλύτερος από 64 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache26
46 % καλύτερος από 12 %
0,86 καλύτερος από 78 %
90,7 καλύτερος από 75 %
1,19 καλύτερος από 70 %
61 % από 160 duels καλύτερος από 81 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke18
56 % καλύτερος από 43 %
0,90 καλύτερος από 92 %
91,4 καλύτερος από 85 %
1,28 καλύτερος από 91 %
59 % από 86 duels καλύτερος από 77 %
40 % από 10 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno11
45 % -
0,84 -
88,3 -
1,13-
49 % από 70 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo5
60 % -
1,01 -
102,6 -
1,32-
75 % από 32 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει M4K-_

Σε 375 matches ο M4K-_ έχει K/R 0,91, ADR 95,3 και rating 1,26. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 17 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 20,1 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 29 matches. Σε 244 από 382 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (64 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 312 matches με αναλυτικά στατιστικά: 96x 4K και 15 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,31. Τα περισσότερα ELO τα χάνει M4K-_ στο Cache (−159 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+202 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +110 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, ELO +298. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,92, ADR στο 95,2, Headshots στο 52 %, Winrate στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 118 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.