M1n1maL

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2021 224 matches καταγράφηκαν 30 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 165
3.392
Peak 30 ημερών: 3.392
Rank EU ▲ 963 θέσεις
#1.712
Μεγάλη Βρετανία #27 στην Μεγάλη Βρετανία
30 ημέρες · πριν #2.675 · καλύτερο #1.682
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο M1n1maL;

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,0 από 213 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 213 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (139 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 61 %+8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 13 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 3 σε 213 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 18x 4K, 1 ace σε 139 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 71 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ADR +4,9
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 1,00, Headshots στο 61 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −6 π.μ., ELO −262

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,68). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 213 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −298 ELO
31 Matches · 45 % Winrate
Στο Mirage −121 ELO
36 Matches · 42 % Winrate
Τις Κυριακές ±0 ELO, Winrate 41 %

Ο M1n1maL χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −298 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,02 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 213 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient56
63 % καλύτερος από 75 %
0,72 καλύτερος από 30 %
79,2 καλύτερος από 33 %
1,04 καλύτερος από 43 %
58 % από 223 duels καλύτερος από 79 %
48 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Nuke44
61 % καλύτερος από 61 %
0,71 καλύτερος από 23 %
77,5 καλύτερος από 25 %
1,03 καλύτερος από 31 %
51 % από 197 duels καλύτερος από 37 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Mirage36
42 % καλύτερος από 8 %
0,66 καλύτερος από 10 %
71,5 καλύτερος από 7 %
0,96 καλύτερος από 16 %
46 % από 143 duels καλύτερος από 15 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis24
54 % καλύτερος από 47 %
0,78 καλύτερος από 63 %
81,7 καλύτερος από 51 %
1,12 καλύτερος από 68 %
59 % από 99 duels καλύτερος από 83 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Inferno23
39 % καλύτερος από 2 %
0,71 καλύτερος από 23 %
77,7 καλύτερος από 19 %
0,98 καλύτερος από 14 %
51 % από 80 duels καλύτερος από 25 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Cache18
39 % καλύτερος από 3 %
0,56 καλύτερος από 1 %
62,2 καλύτερος από 1 %
0,79 καλύτερος από 1 %
43 % από 72 duels καλύτερος από 5 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 210
40 % -
0,63 -
71,2 -
0,94-
38 % από 42 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει M1n1maL

Σε 213 matches ο M1n1maL έχει K/R 0,70, ADR 76,0 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 56 matches. Σε 78 από 213 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 84 κάτω από 0,90. Σε 139 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει M1n1maL από το 5ο match της ημέρας και μετά (−298 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+321 ELO, Winrate 61 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +108 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +4,9. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ., ELO −262. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 1,00, Headshots στο 61 %. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +108.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.