M1chO--

Πολωνία
Στο FACEIT από 2016 158 matches καταγράφηκαν 27 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 117
2.979
Peak 30 ημερών: 3.151
Rank EU ▼ 1.361 θέσεις
#9.004
Πολωνία #438 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #7.643 · καλύτερο #7.643
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο M1chO--;

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 81,2 από 158 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 158 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (127 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

23 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 23 %−18 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 38 %−14 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 85 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 58 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 158 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 73 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 23x 4K, 2 aces σε 127 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

5,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,6 · Ø 4,0 καλύτερος από 88 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,14 · Ø 0,31 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +15 π.μ., ELO +142
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,08, ADR στο 81,5
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,76). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 158 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −48 ELO
28 Matches · 46 % Winrate
Στο Mirage −31 ELO
31 Matches · 55 % Winrate
Τις Παρασκευές +18 ELO, Winrate 45 %

Ο M1chO-- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −48 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 158 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient48
67 % καλύτερος από 88 %
0,81 καλύτερος από 74 %
82,5 καλύτερος από 52 %
1,13 καλύτερος από 74 %
59 % από 229 duels καλύτερος από 85 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Mirage31
55 % καλύτερος από 57 %
0,80 καλύτερος από 70 %
84,2 καλύτερος από 61 %
1,08 καλύτερος από 59 %
58 % από 194 duels καλύτερος από 82 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Inferno28
46 % καλύτερος από 14 %
0,72 καλύτερος από 24 %
75,4 καλύτερος από 11 %
1,00 καλύτερος από 16 %
43 % από 136 duels καλύτερος από 5 %
22 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Anubis19
42 % καλύτερος από 14 %
0,79 καλύτερος από 68 %
83,0 καλύτερος από 56 %
1,09 καλύτερος από 61 %
60 % από 109 duels καλύτερος από 87 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Cache18
44 % καλύτερος από 14 %
0,79 ακριβώς στον μέσο όρο
82,6 καλύτερος από 40 %
1,05 καλύτερος από 31 %
54 % από 85 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke14
43 % -
0,78 -
77,4 -
1,10-
54 % από 65 duels -
8 % από 13 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει M1chO--

Σε 158 matches ο M1chO-- έχει K/R 0,78, ADR 81,2 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,6. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 48 matches. Σε 73 από 158 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 127 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει M1chO-- στο Inferno (−48 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+145 ELO, Winrate 67 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +15 π.μ., ELO +142. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,08, ADR στο 81,5. Τελευταίες 30 μέρες: 27 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −20.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.