M1L02Z

Πολωνία
Στο FACEIT από 2019 319 matches καταγράφηκαν 65 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 427
3.045
Peak 30 ημερών: 3.529
Rank EU ▼ 2.855 θέσεις
#6.774
Πολωνία #345 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #3.919 · καλύτερο #3.510
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο M1L02Z;

Rating 1,06 (από 318 matches) K/R 0,76 ADR 83,4 από 319 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 318 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (238 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,3 · Ø 1,5 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 59 %+6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 41 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 4 σε 319 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 58 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 49x 4K, 2 aces σε 238 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,06 · Ø 0,32 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +140
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 59 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,7, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,82). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 319 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −140 ELO
40 Matches · 40 % Winrate
Στο Inferno −30 ELO
26 Matches · 54 % Winrate
Στο Mirage −8 ELO
88 Matches · 50 % Winrate

Ο M1L02Z χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −140 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,60 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 319 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage88
50 % καλύτερος από 29 %
0,71 καλύτερος από 26 %
79,4 καλύτερος από 35 %
0,97 καλύτερος από 19 %
48 % από 396 duels καλύτερος από 23 %
37 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient78
58 % καλύτερος από 59 %
0,82 καλύτερος από 77 %
90,1 καλύτερος από 84 %
1,15 καλύτερος από 77 %
56 % από 434 duels καλύτερος από 71 %
47 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Nuke42
67 % καλύτερος από 77 %
0,80 καλύτερος από 66 %
83,9 καλύτερος από 59 %
1,14 καλύτερος από 68 %
53 % από 177 duels ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Anubis40
40 % καλύτερος από 9 %
0,74 καλύτερος από 43 %
80,5 καλύτερος από 44 %
0,99 καλύτερος από 26 %
53 % από 182 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 238
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 19 %
75,6 καλύτερος από 19 %
1,00 καλύτερος από 25 %
49 % από 141 duels καλύτερος από 30 %
23 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Inferno26
54 % καλύτερος από 24 %
0,81 καλύτερος από 61 %
89,3 καλύτερος από 68 %
1,15 καλύτερος από 56 %
56 % από 182 duels καλύτερος από 48 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Cache6
50 % -
0,77 -
88,6 -
1,07-
60 % από 30 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει M1L02Z

Σε 319 matches ο M1L02Z έχει K/R 0,76 και ADR 83,4· το rating από τα 318 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 42 matches. Σε 138 από 318 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 238 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει M1L02Z στο Anubis (−140 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+144 ELO, Winrate 58 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +140. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,7, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 59 %. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −576.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.