M1DLLS

Λευκορωσία
Στο FACEIT από 2024 259 matches καταγράφηκαν 25 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο M1DLLS;

Rating 1,11 (από 229 matches) K/R 0,79 ADR 83,8 από 259 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 229 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (181 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,13 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 86 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 καλύτερος από 89 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 3 σε 259 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 94 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 77 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 41x 4K, 3 aces σε 181 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 11 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,6 · Ø 4,3 καλύτερος από 14 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,280,00 · Ø 0,28 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +9,5, Headshots +5 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +302
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,74). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 259 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −100 ELO
49 Matches · 53 % Winrate
Στο Dust 2 −20 ELO
76 Matches · 51 % Winrate
Τις Τετάρτες −87 ELO, Winrate 42 %

Ο M1DLLS χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −100 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,74 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 259 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % καλύτερος από 63 %
0,78 καλύτερος από 76 %
81,6 καλύτερος από 62 %
1,11 καλύτερος από 83 %
58 % από 324 duels καλύτερος από 88 %
27 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 276
51 % καλύτερος από 51 %
0,79 καλύτερος από 79 %
85,0 καλύτερος από 77 %
1,12 καλύτερος από 83 %
59 % από 276 duels καλύτερος από 88 %
34 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis49
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,80 καλύτερος από 79 %
84,5 καλύτερος από 70 %
1,14 καλύτερος από 83 %
51 % από 166 duels ακριβώς στον μέσο όρο
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Ancient18
50 % καλύτερος από 43 %
0,79 καλύτερος από 77 %
86,1 καλύτερος από 80 %
1,11 καλύτερος από 83 %
55 % από 77 duels καλύτερος από 71 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Nuke15
47 % καλύτερος από 26 %
0,82 καλύτερος από 73 %
89,3 καλύτερος από 78 %
1,11 καλύτερος από 63 %
54 % από 65 duels καλύτερος από 57 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Inferno8
38 % -
0,74 -
78,3 -
1,05-
53 % από 30 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,77 -
84,2 -
1,08-
52 % από 33 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει M1DLLS

Σε 259 matches ο M1DLLS έχει K/R 0,79 και ADR 83,8· το rating από τα 229 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 54 % winrate σε 87 matches. Σε 110 από 229 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 181 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει M1DLLS στο Anubis (−100 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+67 ELO, Winrate 54 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, −87 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +9,5, Headshots +5 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +302. Τελευταίες 30 μέρες: 25 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.