LuxRoR

Λευκορωσία
67 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο LuxRoR;

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 74,7 από 67 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 46 %
Κατανομή rating από 67 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 3. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (41 matches).

Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Γύροι με first kill 9 %0 π.μ. · Ø 9 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %+1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 55 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 79 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,3 · Ø 1,5 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Ποσοστό headshots 43 %+2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,5 %).

Γύροι με 2K 12,9 %+0,4 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 4,6 %+1,1 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 1,8−0,2 · Ø 2,0 καλύτερος από 31 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 41 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 92 %
Utility damage ανά γύρο 4,0+0,6 · Ø 3,4 καλύτερος από 63 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22+0,01 · Ø 0,21 καλύτερος από 52 %
Γύροι με death 74 %0 π.μ. · Ø 74 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
Αν ο LuxRoR βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 54 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 13 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 67 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 12:00 και 18:00 ±0 ELO, Winrate 35 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 67 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis17
59 % καλύτερος από 77 %
0,72 καλύτερος από 69 %
76,8 καλύτερος από 57 %
1,00 καλύτερος από 71 %
46 % από 69 duels καλύτερος από 42 %
10 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Mirage16
50 % καλύτερος από 57 %
0,76 καλύτερος από 86 %
78,3 καλύτερος από 64 %
1,04 καλύτερος από 83 %
56 % από 50 duels καλύτερος από 90 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 214
50 % -
0,58 -
70,8 -
0,80-
47 % από 43 duels -
41 % από 17 καταστάσεις -
Nuke8
25 % -
0,65 -
74,2 -
0,86-
48 % από 25 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Ancient6
67 % -
0,77 -
75,0 -
1,06-
59 % από 17 duels -
0 % από 8 καταστάσεις -
Inferno4
0 % -
0,57 -
68,6 -
0,67-
33 % από 24 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LuxRoR

Σε 67 matches ο LuxRoR έχει K/R 0,68, ADR 74,7 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 17 matches. Σε 18 από 67 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 41 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.