Lun-_

Μογγολία
Στο FACEIT από 2019 178 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.593
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.615
Rank SEA ▼ 43 θέσεις
#779
Μογγολία #190 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #736 · καλύτερο #691
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Lun-_;

Rating 1,02 (από 118 matches) K/R 0,71 ADR 78,0 από 178 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 128 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (98 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 44 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 43 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 178 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 24 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 13 %
4K και Aces 12x 4K, 0 aces σε 98 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

5,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,10 · Ø 0,30 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +15 π.μ., ELO +437
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, ADR στο 75,6
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 178 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −31 ELO
49 Matches · 49 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −25 ELO
37 Matches · 46 % Winrate

Ο Lun-_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −31 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Vertigo
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Ancient
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 178 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage60
57 % καλύτερος από 68 %
0,69 καλύτερος από 23 %
76,7 καλύτερος από 26 %
0,99 καλύτερος από 31 %
52 % από 147 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 249
49 % καλύτερος από 36 %
0,73 καλύτερος από 41 %
81,4 καλύτερος από 50 %
1,01 καλύτερος από 36 %
51 % από 120 duels καλύτερος από 45 %
31 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Ancient30
57 % καλύτερος από 64 %
0,70 καλύτερος από 24 %
76,8 καλύτερος από 21 %
0,99 καλύτερος από 31 %
56 % από 39 duels καλύτερος από 70 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Anubis16
38 % καλύτερος από 10 %
0,70 καλύτερος από 26 %
77,5 καλύτερος από 29 %
1,07-
65 % από 23 duels καλύτερος από 98 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Inferno16
50 % καλύτερος από 28 %
0,71 καλύτερος από 24 %
75,3 καλύτερος από 12 %
1,08-
43 % από 47 duels καλύτερος από 5 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke4
50 % -
0,68 -
74,4 -
0,98-
25 % από 4 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Lun-_

Σε 178 matches ο Lun-_ έχει K/R 0,71 και ADR 78,0· το rating από τα 118 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 60 matches. Σε 52 από 128 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 98 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Lun-_ στο Dust 2 (−31 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+121 ELO, Winrate 60 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +121 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +15 π.μ., ELO +437. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, ADR στο 75,6. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.