LumpeNww-

Γερμανία
Στο FACEIT από 2022 205 matches καταγράφηκαν 38 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 321
3.106
Peak 30 ημερών: 3.106
Rank EU ▲ 1.202 θέσεις
#5.330
Γερμανία #128 στην Γερμανία
30 ημέρες · πριν #6.532 · καλύτερο #5.185
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο LumpeNww-;

Rating 1,25 K/R 0,87 ADR 95,2 από 205 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,25
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 205 matches
εξαιρετικό από 1,80 11 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (147 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 92 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %−1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,30 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 42 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 2 σε 205 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 16,7 %+3,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 6,0 %+1,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 94 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 45x 4K, 5 aces σε 147 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,47 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+1,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,47+0,15 · Ø 0,32 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,1
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 51 %, Winrate στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −182

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,95
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,89 (στην αρχή 0,81). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 205 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −97 ELO
35 Matches · 49 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −1 ELO
51 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −28 ELO, Winrate 48 %
Τις Τρίτες −66 ELO, Winrate 42 %

Ο LumpeNww- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −97 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,59 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 205 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 258
64 % καλύτερος από 82 %
0,85 καλύτερος από 85 %
95,3 καλύτερος από 93 %
1,19 καλύτερος από 82 %
62 % από 276 duels καλύτερος από 90 %
33 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis37
57 % καλύτερος από 57 %
0,87 καλύτερος από 91 %
95,3 καλύτερος από 96 %
1,25 καλύτερος από 93 %
57 % από 146 duels καλύτερος από 75 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Inferno35
49 % καλύτερος από 12 %
0,93 καλύτερος από 89 %
101,9 καλύτερος από 92 %
1,33 καλύτερος από 87 %
61 % από 170 duels καλύτερος από 75 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Cache26
58 % καλύτερος από 48 %
0,85 καλύτερος από 74 %
90,4 καλύτερος από 74 %
1,25 καλύτερος από 86 %
62 % από 86 duels καλύτερος από 85 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Mirage19
53 % καλύτερος από 42 %
0,81 καλύτερος από 72 %
90,7 καλύτερος από 85 %
1,16 καλύτερος από 78 %
58 % από 76 duels καλύτερος από 79 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Nuke17
41 % καλύτερος από 9 %
0,89 καλύτερος από 90 %
91,1 καλύτερος από 85 %
1,31 καλύτερος από 94 %
58 % από 73 duels καλύτερος από 73 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient13
62 % -
0,92 -
98,6 -
1,31-
46 % από 50 duels -
42 % από 12 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LumpeNww-

Σε 205 matches ο LumpeNww- έχει K/R 0,87, ADR 95,2 και rating 1,25. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 95,2. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,0 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 64 % winrate σε 58 matches. Σε 132 από 205 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (64 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 147 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,39. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LumpeNww- στο Inferno (−97 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+193 ELO, Winrate 64 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −62 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,1. Χειροτέρεψε: ELO −182. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 51 %, Winrate στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 38 matches, winrate 68 %, ισοζύγιο ELO +68.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.