Luminous_x

Αυστραλία
Στο FACEIT από 2023 237 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Luminous_x;

Rating 0,86 (από 196 matches) K/R 0,63 ADR 70,8 από 237 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,86
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 196 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 39 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (164 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 41 %−9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 3 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 7 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 24 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %+4 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 1,7

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 10,6 %−2,4 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 12 %
4K και Aces 14x 4K, 1 ace σε 164 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 0,9−3,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,15 · Ø 0,26 καλύτερος από 14 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Winrate +11 π.μ., ELO +311
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,86, Headshots στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, ADR −8,3

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,61 (στην αρχή 0,67). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 237 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −46 ELO
41 Matches · 54 % Winrate
Στο Cache −28 ELO
28 Matches · 61 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +16 ELO, Winrate 46 %
Τα Σάββατα −75 ELO, Winrate 44 %

Ο Luminous_x χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −46 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,65 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 237 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % καλύτερος από 48 %
0,58 καλύτερος από 4 %
67,8 καλύτερος από 6 %
0,77 καλύτερος από 2 %
42 % από 96 duels καλύτερος από 12 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Ancient46
43 % καλύτερος από 24 %
0,63 καλύτερος από 12 %
70,3 καλύτερος από 10 %
0,81 καλύτερος από 3 %
53 % από 76 duels καλύτερος από 71 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Anubis41
54 % καλύτερος από 60 %
0,64 καλύτερος από 16 %
73,9 καλύτερος από 24 %
0,92 καλύτερος από 28 %
34 % από 104 duels καλύτερος από 2 %
38 % από 29 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 232
56 % καλύτερος από 72 %
0,62 καλύτερος από 9 %
66,3 καλύτερος από 3 %
0,88 καλύτερος από 15 %
33 % από 78 duels καλύτερος από 1 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Cache28
61 % -
0,68 -
74,2 -
0,94-
52 % από 63 duels -
50 % από 20 καταστάσεις -
Nuke20
65 % καλύτερος από 84 %
0,62 καλύτερος από 10 %
68,3 καλύτερος από 8 %
0,84 καλύτερος από 8 %
45 % από 53 duels καλύτερος από 22 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno13
31 % -
0,65 -
72,3 -
0,78-
24 % από 29 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Vertigo6
17 % -
0,72 -
77,9 -
0,97-
33 % από 12 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Luminous_x

Σε 237 matches ο Luminous_x έχει K/R 0,63 και ADR 70,8· το rating από τα 196 matches με rating είναι 0,86. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,0 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 40 από 196 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 109 κάτω από 0,90. Σε 164 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,88. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Luminous_x στο Anubis (−46 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+29 ELO, Winrate 68 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +29 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +11 π.μ., ELO +311. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, ADR −8,3. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,86, Headshots στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +13.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.