LowLight

Ιαπωνία
284 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 187
2.303
Peak 30 ημερών: 2.329
Rank EU
#99.236
Ιαπωνία #2.730 στην Ιαπωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο LowLight;

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,1 από 284 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 284 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (242 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

35 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 35 %−15 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 7 σε 284 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 52 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 37x 4K, 6 aces σε 242 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,19 · Ø 0,29 καλύτερος από 4 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +882
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 35 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,4

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,79). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 284 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −91 ELO
35 Matches · 43 % Winrate
Στο Mirage −78 ELO
134 Matches · 51 % Winrate
Τα Σάββατα −25 ELO, Winrate 31 %

Ο LowLight χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −91 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 284 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage134
51 % καλύτερος από 46 %
0,74 καλύτερος από 48 %
84,6 καλύτερος από 67 %
1,02 καλύτερος από 44 %
53 % από 631 duels καλύτερος από 61 %
35 % από 82 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient44
36 % καλύτερος από 8 %
0,80 καλύτερος από 74 %
88,0 καλύτερος από 80 %
1,11 καλύτερος από 73 %
53 % από 213 duels καλύτερος από 55 %
34 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis37
51 % καλύτερος από 45 %
0,74 καλύτερος από 47 %
80,9 καλύτερος από 48 %
1,05 καλύτερος από 52 %
55 % από 110 duels καλύτερος από 68 %
26 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 235
43 % καλύτερος από 20 %
0,71 καλύτερος από 34 %
80,6 καλύτερος από 47 %
0,99 καλύτερος από 33 %
50 % από 131 duels καλύτερος από 42 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Nuke13
31 % -
0,69 -
78,8 -
0,89-
49 % από 57 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Inferno11
45 % -
0,73 -
80,1 -
1,07-
56 % από 32 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,86 -
95,9 -
1,22-
53 % από 30 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo4
75 % -
0,91 -
93,8 -
1,31-
59 % από 17 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει LowLight

Σε 284 matches ο LowLight έχει K/R 0,75, ADR 84,1 και rating 1,04. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 35 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 51 % winrate σε 37 matches. Σε 112 από 284 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 104 κάτω από 0,90. Σε 242 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει LowLight στο Dust 2 (−91 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+68 ELO, Winrate 36 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +29 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +882. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,4. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 35 %. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −43.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.